<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[انجمن تخصصی رزیدنت اویل - معرفي رزیدنت اویل 1]]></title>
		<link>https://re-fan.ir/</link>
		<description><![CDATA[انجمن تخصصی رزیدنت اویل - https://re-fan.ir]]></description>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 19:18:31 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی دست نوشته و فایلهای بازی Resident Evil 1]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=316</link>
			<pubDate>Thu, 01 May 2025 18:20:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=71">Umbrella Secret Mail</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=316</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color">صفحه اول</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/rRy4njTR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/rRy4njTR/IMG-20250501-212140-440.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212140-440.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffa339;" class="mycode_color">صفحه دوم</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/qzzhNzvr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/qzzhNzvr/IMG-20250501-212410-927.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-927.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">صفحه سوم</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/mcGtpjNZ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/mcGtpjNZ/IMG-20250501-212410-633.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-633.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color">صفحه چهارم</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://postimg.cc/bSdJSB8g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/bSdJSB8g/IMG-20250501-212410-353.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-353.jpg]" class="mycode_img" /></a></span></div>
<div align="center"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">گزارش گیاه شماره <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۴۲</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="color: #0000ee;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گزارشی که جزئیاتی درباره آزمایش ویروس T بر روی گیاهان ارائه میده. یکی از گیاهان واکنش منحصربه‌فردی نسبت به قرار گرفتن در معرض ویروس T نشان داد و به دلیل انجام این آزمایش در مکانی به نام «نقطه ۴۲» قرار گرفت به همین دلیل این گیاه به‌طور غیررسمی «گیاه ۴۲» نام‌گذاری شد.</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="color: #0000ee;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گزارش توسط افسر ولنتاین در اتاق ۰۰۲ در طبقه اول خانه نگهبان روی تخت خواب پیدا شد.</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://postimg.cc/bSdJSB8g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #ffa339;" class="mycode_color">متن گزارش:</span></a></span></div>
<div align="right"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گزارش گیاه شماره ۴۲</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۴ روز از حادثه گذشته و گیاه در «نقطه ۴۲» با سرعتی شگفت‌انگیز در حال رشد کردنه.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گیاه به شکلی متفاوت از سایر گیاهان به ویروس T واکنش نشان داده و علاوه بر اندازه‌اش، شکل منحصر‌به‌فردی نیز به خود گرفته. با توجه به رفتارش، دیگه تشخیص اینکه این گیاه در ابتدا چه نوعی بوده، وجود نداره.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گیاه ۴۲ از دو روش تغذیه میکنه:<br />
روش اول از طریق ریشه‌ای که به زیرزمین نفوذ کرده. بلافاصله پس از حادثه، یکی از دانشمندان دچار جنون شد و مخزن آب در زیرزمین را شکست. اکنون زیرزمین پر از آب شده. پس براحتی می‌توان تصور کرد که عناصر شیمیایی خاصی در آن آب مخلوط شده که موجب رشد باورنکردنی گیاه ۴۲ شده.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">روش دوم بخش دیگری از گیاه ۴۲ از زیرزمین از طریق مجرا رشد کرده و مثل لامپ از سقف طبقه اول آویزان شده. بسیاری از شاخه‌هاش (پیچک‌ها) از آن لامپ‌ها خارج شدن که این پیچک‌ها دومین منبع تغذیه آن هستند. زمانی که حرکتی را احساس کند، گیاه ۴۲ پیچک‌های خود را به دور طعمه پرتاب کرده و آن را نکه می‌دارن؛ سپس با استفاده از مکنده‌هایی که در پشت پیچک‌هایش قرار دارند، شروع به مکیدن خون طعمه می‌کنند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گیاه همچنین دارای نوعی هوش است. به‌ویژه زمانی که طعمه‌ای را شکار کرده یا در حال خواب است، با پیچیدن پیچک‌هایش به دور در، مسیر ورود و خروج را مسدود می‌کند. چندین نفر از اعضای کارکنان تاکنون قربانی آن شده‌اند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۲۱ مه ۱۹۹۸</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">هنری سارتون</span></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color">صفحه اول</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/rRy4njTR" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/rRy4njTR/IMG-20250501-212140-440.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212140-440.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffa339;" class="mycode_color">صفحه دوم</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/qzzhNzvr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/qzzhNzvr/IMG-20250501-212410-927.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-927.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">صفحه سوم</span></span><br />
<a href="https://postimg.cc/mcGtpjNZ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/mcGtpjNZ/IMG-20250501-212410-633.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-633.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</a><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff851b;" class="mycode_color">صفحه چهارم</span><br />
</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://postimg.cc/bSdJSB8g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.postimg.cc/bSdJSB8g/IMG-20250501-212410-353.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  IMG-20250501-212410-353.jpg]" class="mycode_img" /></a></span></div>
<div align="center"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="color: #9df9ff;" class="mycode_color">گزارش گیاه شماره <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۴۲</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="color: #0000ee;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گزارشی که جزئیاتی درباره آزمایش ویروس T بر روی گیاهان ارائه میده. یکی از گیاهان واکنش منحصربه‌فردی نسبت به قرار گرفتن در معرض ویروس T نشان داد و به دلیل انجام این آزمایش در مکانی به نام «نقطه ۴۲» قرار گرفت به همین دلیل این گیاه به‌طور غیررسمی «گیاه ۴۲» نام‌گذاری شد.</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="color: #0000ee;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گزارش توسط افسر ولنتاین در اتاق ۰۰۲ در طبقه اول خانه نگهبان روی تخت خواب پیدا شد.</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><a href="https://postimg.cc/bSdJSB8g" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #ffa339;" class="mycode_color">متن گزارش:</span></a></span></div>
<div align="right"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گزارش گیاه شماره ۴۲</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۴ روز از حادثه گذشته و گیاه در «نقطه ۴۲» با سرعتی شگفت‌انگیز در حال رشد کردنه.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گیاه به شکلی متفاوت از سایر گیاهان به ویروس T واکنش نشان داده و علاوه بر اندازه‌اش، شکل منحصر‌به‌فردی نیز به خود گرفته. با توجه به رفتارش، دیگه تشخیص اینکه این گیاه در ابتدا چه نوعی بوده، وجود نداره.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">گیاه ۴۲ از دو روش تغذیه میکنه:<br />
روش اول از طریق ریشه‌ای که به زیرزمین نفوذ کرده. بلافاصله پس از حادثه، یکی از دانشمندان دچار جنون شد و مخزن آب در زیرزمین را شکست. اکنون زیرزمین پر از آب شده. پس براحتی می‌توان تصور کرد که عناصر شیمیایی خاصی در آن آب مخلوط شده که موجب رشد باورنکردنی گیاه ۴۲ شده.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">روش دوم بخش دیگری از گیاه ۴۲ از زیرزمین از طریق مجرا رشد کرده و مثل لامپ از سقف طبقه اول آویزان شده. بسیاری از شاخه‌هاش (پیچک‌ها) از آن لامپ‌ها خارج شدن که این پیچک‌ها دومین منبع تغذیه آن هستند. زمانی که حرکتی را احساس کند، گیاه ۴۲ پیچک‌های خود را به دور طعمه پرتاب کرده و آن را نکه می‌دارن؛ سپس با استفاده از مکنده‌هایی که در پشت پیچک‌هایش قرار دارند، شروع به مکیدن خون طعمه می‌کنند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">این گیاه همچنین دارای نوعی هوش است. به‌ویژه زمانی که طعمه‌ای را شکار کرده یا در حال خواب است، با پیچیدن پیچک‌هایش به دور در، مسیر ورود و خروج را مسدود می‌کند. چندین نفر از اعضای کارکنان تاکنون قربانی آن شده‌اند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">۲۱ مه ۱۹۹۸</span></div>
<div align="center"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">هنری سارتون</span></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی بازی رزیدنت اویل 1]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=83</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 12:54:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=83</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resident Evil 1</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">معرفي: Introduction</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resident Evil</a> 1 یا Biohazard 1 (به ژاپنی) در 22-ام مارس 1996 در ژاپن و در 30-ام مارس در آمريكاي شمالي از طرف شرکت Capcom و Westwood Studios (براي كامپيوتر) و Nextech و Virgin Interactive برای کنسول Playstation 1 و در 6-ام دسامبر 1996 در ژاپن و در 17-ام سپتامبر در آمریکای شمالی  برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo DS و Wii و Gamecube Sega Saturn و Playstation Network در سال های 1977 تا 2008 منتشر شد. این بازی توسط Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara طراحي و توسط Akari Kaida و Makoto Tomozawa و Masami Ueda نوشته شده.  این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654620966.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654620966.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">● سیستم مورد نیاز برای اجرا در کامپیوتر: Requirements</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پردازنده: Pentium 90 CPU</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">RAM: حداقل 4 mb.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کارت گرافیک: 3D Card.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کارت صدا: 16 Bit.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">CD Rom: حداقل، با سرعت 4X یا بالا تر.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">فضای مورد نیاز: 1.2 GB minimum</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">توضیحات: Gameplay</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resident Evil</a> يك، يك بازي 3D با بك گراند از پيش تعريف (Render) شده با دوربين ثابت كه در دوره خودش بهترين گرافيك رو داشته، ميشه گفت اين بازي سخت ترين بازي نسبت به نسخه هاي بعدي خودش هست، هدف گيري در اين بازي بسيار سخت و دشوار هست و براي هدف گيري روي زامبي ها بايد تمرين زياد و تمركز داشته باشيد، مقدار خشاب و مهمات و اسپري بسيار محدود هست و بايد حتما بصورت حرفه اي بازي كنيد تا در انتهاي بازي مهمات و اسپري كم نياريد، در مقايسه با نسخه هاي بعدي Resident Evil‌، اين بازي داراي سناريوي پيچيده و متغيير هست كه در زمان خودش جز ويژگي هاي مهم اين بازي بوده، در بازي بيشتر بايد از دست زامبي ها فرار كرد تا اون هارو كشت، چون اگر تا دو بار به شما ضربه بزنن كشته خواهيد شد، فضاي آيتم ها بسيار محدود هست و براي جابه جا كردن بايد از صندوق ذخيره استفاده كنيد و براي اينكار بايد چندين بار به اتاق ذخيره بازي بريد و برگرديد، براي ذخيره بازي هم مي تونيد از دستگاه تايپ به وسيله Ink Ribbon (نوار جوهري) استفاده كنيد كه البته تعداد اونها هم بسيار كمه و بايد در قسمت هاي ضروري از اونها استفاده كنيد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654621511.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654621511.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Resident Evil يك، از بازي Sweet Home وام گرفته شده و قرار بوده داستان درباره يك عمارت روح زده مثه Sweet Home در ژانر Survival horror باشه. بر خلاف Resident Evil هاي بعدي، Resident Evil يك داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca هست.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654606408.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654606408.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط  Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود.  در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris‌ كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654682522.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654682522.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Resident Evil براي كنسول هاي ديگه از جمله Playstation Network (در سال 2009) و Sega Saturn و PC منتشر شد كه نسخه Sega Saturn داراي يك بازي كوتاه با زامبي هاي جديد هست و نسخه PC در اصل همون نسخه اروپايي بازي هست كه داراي حذفيات نيست اما دموهاي FMV بصورت سياه سفيد هست و همچنين داراي اسلحه ها و لباس هاي جديد براي Jill و Chris هست. Resident Evil‌ قرار بود كه براي پورت Game Boy هم ساخته بشه كه به دليل ضعيف بودن اين پورت اين پروژه توسط Capcom لغو شد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در سال 2006 نسخه اورجينال اين بازي براي پورت Nintendo DS تحت عنوان Deadly Silence ساخته شده كه داراي تغييرات كمي نسبت به نسخه اروجينال هست. Deadly Silence داراي نوع Classic Mode و Rebirth Mode هست كه داراي دشمنان و معماهاي جديدي هست، قابل ذكره كه اين بازي قابليت مولتي پلاير با استفاده از اينترنت پرسرعت رو داره.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نسخه آمريكايي اين بازي بهترين فروش رو نسبت به ساير داشته، بنابر گفته سرمايه گذار شركت Capcom بازي اورجينال Resident Evil بيش از 2,750,000 دلار فروش داشته و نسخه GameCube اين بازي با 1.35 ميليون كپي، در كل 1,350,000 دلار فروش داشته.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">داستان: (نسخه اورجينال) (Story)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اين بازي در 27 جولاي 1998 در زماني كه قسمت حومه (عمارت بزرگ) دست آدمخوارهايي بود كه توسط كمپاني Umbrella ساخته شده بودن شروع ميشه، تيم Bravo براي تحقيقات و تجسس به عمارت بزرگ در حومه شهر Raccoon ميرن كه بعد از قطعي ارتباط و درگير شدن با موجودات اون عمارت، تيم Alpha يعني S.T.A.R.S رو براي تجسس به عمارت ميفرستن كه در اونجا بازمانده اي پيدا ميكنن، Joseph Frost بعد از پيدا كردن جسد Kevin Dooley ناگهان با سگ آدم خوار روبرو ميشه و كشته ميشه،هلكوپتر هم بعد از اين اتفاق فرار ميكنه، اعضاي تيم Alpha يعني Jill Valentine و Chris Redfield و barry Burton‌ و Albert Wesker (فرمانده تيم) از حمله سگ هاي زامبي به عمارت بزرگ پناه ميبرن (اگر با Jill بازي رو شروع كنيد، Chris ناپديد ميشه، و اگر با Chris بازي كنيد Jill ناپديد ميشه.) كه ناگهان صداي شليك گلوله اي ميشنون كه گمان ميكنن (در بازي با Jill‌ فكر ميكنن Chris) (در بازي با Chris فكر ميكنن Jill) هست و به جستجو در عمارت ادامه ميدن، در ابتداي بازي بعد از مواجه شدن با اولين زامبي تاريخ Resident Evil با اولين قرباني تاريخ Resident Evil يعني Kenneth J. Sullivan (عضو تيم Bravo) روبرو ميشيد.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اگر با Jill بازي كنيد Barry تا آخر بازي با شما همراه خواهد بود و اگر با Chris بازي كنيد Rebecca (مدد كار تيم S.T.A.R.S) همراه شما هست، تا انتهاي بازي بايد شخصيت ناپديد شده رو از زندان آزاد كنيد و بعد از متوجه شدن اينكه Albert Wesker فرمانده تيم Alpha خيانتكار و يكي از محققان پروژه Umbrella بوده بايد با رئيس Tyrant بجنگيد و بعد از نابودسازي رئيس هلكوپتر براي نجات شما مياد و عمارت بزرگ منفجر خواهد شد.<br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">تفاوت نسخه های مختلف</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1 Resident Evil  داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca .پررنگ ‌تر شدن نقش ربکا چمبرز، تغییر در مکان حضور دشمنان، ویژگی جدید چینش، آیتم‌های جدید و مکان‌های جدید در خود عمارت، از تفاوت‌های این نسخه با نسخه نخست بود نسخه Director's Cut، در حقیقت نسخهٔ به روز رسانی شده نخستین انتشار این بازی است. این بازی در سپتامبر ۱۹۹۷ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. Director's Cut، برای جبران دیرکرد در انتشار بازی رزیدنت ایول ۲ ساخته شد که دارای دموهای جدیدتری نیز بود.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود. در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris‌ كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resident Evil 1</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">معرفي: Introduction</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resident Evil</a> 1 یا Biohazard 1 (به ژاپنی) در 22-ام مارس 1996 در ژاپن و در 30-ام مارس در آمريكاي شمالي از طرف شرکت Capcom و Westwood Studios (براي كامپيوتر) و Nextech و Virgin Interactive برای کنسول Playstation 1 و در 6-ام دسامبر 1996 در ژاپن و در 17-ام سپتامبر در آمریکای شمالی  برای ویندوز و برای کنسول های Nintendo DS و Wii و Gamecube Sega Saturn و Playstation Network در سال های 1977 تا 2008 منتشر شد. این بازی توسط Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara طراحي و توسط Akari Kaida و Makoto Tomozawa و Masami Ueda نوشته شده.  این بازی در ژانر Survival horror ، تک نفره با درجه Mature طراحی شده.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654620966.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654620966.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">● سیستم مورد نیاز برای اجرا در کامپیوتر: Requirements</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پردازنده: Pentium 90 CPU</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">RAM: حداقل 4 mb.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کارت گرافیک: 3D Card.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کارت صدا: 16 Bit.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">CD Rom: حداقل، با سرعت 4X یا بالا تر.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">فضای مورد نیاز: 1.2 GB minimum</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">توضیحات: Gameplay</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Resident Evil</a> يك، يك بازي 3D با بك گراند از پيش تعريف (Render) شده با دوربين ثابت كه در دوره خودش بهترين گرافيك رو داشته، ميشه گفت اين بازي سخت ترين بازي نسبت به نسخه هاي بعدي خودش هست، هدف گيري در اين بازي بسيار سخت و دشوار هست و براي هدف گيري روي زامبي ها بايد تمرين زياد و تمركز داشته باشيد، مقدار خشاب و مهمات و اسپري بسيار محدود هست و بايد حتما بصورت حرفه اي بازي كنيد تا در انتهاي بازي مهمات و اسپري كم نياريد، در مقايسه با نسخه هاي بعدي Resident Evil‌، اين بازي داراي سناريوي پيچيده و متغيير هست كه در زمان خودش جز ويژگي هاي مهم اين بازي بوده، در بازي بيشتر بايد از دست زامبي ها فرار كرد تا اون هارو كشت، چون اگر تا دو بار به شما ضربه بزنن كشته خواهيد شد، فضاي آيتم ها بسيار محدود هست و براي جابه جا كردن بايد از صندوق ذخيره استفاده كنيد و براي اينكار بايد چندين بار به اتاق ذخيره بازي بريد و برگرديد، براي ذخيره بازي هم مي تونيد از دستگاه تايپ به وسيله Ink Ribbon (نوار جوهري) استفاده كنيد كه البته تعداد اونها هم بسيار كمه و بايد در قسمت هاي ضروري از اونها استفاده كنيد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654621511.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654621511.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Resident Evil يك، از بازي Sweet Home وام گرفته شده و قرار بوده داستان درباره يك عمارت روح زده مثه Sweet Home در ژانر Survival horror باشه. بر خلاف Resident Evil هاي بعدي، Resident Evil يك داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca هست.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654606408.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654606408.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط  Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود.  در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris‌ كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654682522.gif" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654682522.gif]" class="mycode_img" /></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Resident Evil براي كنسول هاي ديگه از جمله Playstation Network (در سال 2009) و Sega Saturn و PC منتشر شد كه نسخه Sega Saturn داراي يك بازي كوتاه با زامبي هاي جديد هست و نسخه PC در اصل همون نسخه اروپايي بازي هست كه داراي حذفيات نيست اما دموهاي FMV بصورت سياه سفيد هست و همچنين داراي اسلحه ها و لباس هاي جديد براي Jill و Chris هست. Resident Evil‌ قرار بود كه براي پورت Game Boy هم ساخته بشه كه به دليل ضعيف بودن اين پورت اين پروژه توسط Capcom لغو شد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در سال 2006 نسخه اورجينال اين بازي براي پورت Nintendo DS تحت عنوان Deadly Silence ساخته شده كه داراي تغييرات كمي نسبت به نسخه اروجينال هست. Deadly Silence داراي نوع Classic Mode و Rebirth Mode هست كه داراي دشمنان و معماهاي جديدي هست، قابل ذكره كه اين بازي قابليت مولتي پلاير با استفاده از اينترنت پرسرعت رو داره.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نسخه آمريكايي اين بازي بهترين فروش رو نسبت به ساير داشته، بنابر گفته سرمايه گذار شركت Capcom بازي اورجينال Resident Evil بيش از 2,750,000 دلار فروش داشته و نسخه GameCube اين بازي با 1.35 ميليون كپي، در كل 1,350,000 دلار فروش داشته.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">داستان: (نسخه اورجينال) (Story)</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اين بازي در 27 جولاي 1998 در زماني كه قسمت حومه (عمارت بزرگ) دست آدمخوارهايي بود كه توسط كمپاني Umbrella ساخته شده بودن شروع ميشه، تيم Bravo براي تحقيقات و تجسس به عمارت بزرگ در حومه شهر Raccoon ميرن كه بعد از قطعي ارتباط و درگير شدن با موجودات اون عمارت، تيم Alpha يعني S.T.A.R.S رو براي تجسس به عمارت ميفرستن كه در اونجا بازمانده اي پيدا ميكنن، Joseph Frost بعد از پيدا كردن جسد Kevin Dooley ناگهان با سگ آدم خوار روبرو ميشه و كشته ميشه،هلكوپتر هم بعد از اين اتفاق فرار ميكنه، اعضاي تيم Alpha يعني Jill Valentine و Chris Redfield و barry Burton‌ و Albert Wesker (فرمانده تيم) از حمله سگ هاي زامبي به عمارت بزرگ پناه ميبرن (اگر با Jill بازي رو شروع كنيد، Chris ناپديد ميشه، و اگر با Chris بازي كنيد Jill ناپديد ميشه.) كه ناگهان صداي شليك گلوله اي ميشنون كه گمان ميكنن (در بازي با Jill‌ فكر ميكنن Chris) (در بازي با Chris فكر ميكنن Jill) هست و به جستجو در عمارت ادامه ميدن، در ابتداي بازي بعد از مواجه شدن با اولين زامبي تاريخ Resident Evil با اولين قرباني تاريخ Resident Evil يعني Kenneth J. Sullivan (عضو تيم Bravo) روبرو ميشيد.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اگر با Jill بازي كنيد Barry تا آخر بازي با شما همراه خواهد بود و اگر با Chris بازي كنيد Rebecca (مدد كار تيم S.T.A.R.S) همراه شما هست، تا انتهاي بازي بايد شخصيت ناپديد شده رو از زندان آزاد كنيد و بعد از متوجه شدن اينكه Albert Wesker فرمانده تيم Alpha خيانتكار و يكي از محققان پروژه Umbrella بوده بايد با رئيس Tyrant بجنگيد و بعد از نابودسازي رئيس هلكوپتر براي نجات شما مياد و عمارت بزرگ منفجر خواهد شد.<br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">تفاوت نسخه های مختلف</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1 Resident Evil  داراي صحنه (Demo) هايي هست كه بصورت واقعي فيلم برداري شده كه FMV ناميده ميشه كه بعد ها در نسخه Director's Cut هم دمو ها بصورت FMV قرار داده شده. در نسخه Director's Cut قابليت هاي زيادي به بازي از جمله Advanced Mode كه شامل زاويه جديد دوربين و آيتم هاي جديد و روش جديد مبارزه با دشمنان و اسلحه هاي قوي و لباس هاي جديد براي Jill و Chris و Rebecca .پررنگ ‌تر شدن نقش ربکا چمبرز، تغییر در مکان حضور دشمنان، ویژگی جدید چینش، آیتم‌های جدید و مکان‌های جدید در خود عمارت، از تفاوت‌های این نسخه با نسخه نخست بود نسخه Director's Cut، در حقیقت نسخهٔ به روز رسانی شده نخستین انتشار این بازی است. این بازی در سپتامبر ۱۹۹۷ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. Director's Cut، برای جبران دیرکرد در انتشار بازی رزیدنت ایول ۲ ساخته شد که دارای دموهای جدیدتری نیز بود.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در نسخه دوم Director's Cut كه DualShock Version نام داره كه در آمريكاي شمالي و ژاپن منتشر شد كه از دسته هاي داراي Vibration و Analoge پشتيباني ميكنه و همچنين داراي Soundtrack هاي جديد هست كه توسط Mamoru Samuragouchi ساخته شده. در نسخه ژاپني DualShock يك ديسك جايزه همراه با بازي بود كه شامل save data قابل دانلود و صحنه هاي از دموهاي بازي Resident Evil 1.5 نسخه لغو شده Resident Evil 2 بود. در نسخه انگليسي بازي (نسخه موجود در ايران) بسياري از صحنه هاي ترسناك شديد حذف شدن و داراي صحنه اي از Chris‌ كه در حال روشن كردن سيگارش هست. تنها نسخه اروپايي بود كه حذفيات نداشت و دموهاي FMV بصورت رنگي بود كه ميشه گفت كامل ترين نسخه Resident Evil هست.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی لوکیشن بازی رزیدنت اویل 1]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=82</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 12:31:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=82</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">raccoon city</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654631552.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654631552.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">محل:ایالات متحده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">جمعیت:100.000 +</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اتفاقات قابل توجه:تخریب شهر راکون</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعیت:نابود شده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخچه:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دهکده ای کوچک در کوه های آرکلی بود.پس از سرمایه گذاری آمبرلا این دهکده کوچک تبدیل به یک شهرستان صنعتی شد.از سال 1987 به بعد شهر راکون تحت هدایت مایکل وارن بود.با این حال که راکون پیشرفت کرد باز هم جرم و جنایت ها ادامه داشت.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اداره پلیس شهر راکون (PRD) و (STARS) در سال 1996 برای مقابله با جرم و جنایت ساخته شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حادثه کوه آرکلی:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">این عکس با هلیکوپتر از  شهر راکون گرفته شده.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654610968.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654610968.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">از ماه مه 1998 به ماه های بعد اتفاق افتاد.گزارش هایی از قتل های عجیب و غریب در جنگل های کوه آرکلی در شمال راکون سیتی شده بود.بیشتر قربانیان کوهنوردان بودند.به مرور اجسادی از موجودات ناشناخته (زامبی ها) پیدا شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این اتفاقات ادامه داشت تا سرزنش ها شروع شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">پلیس جاده هایی را که به آرکلی منتهی میشد را محاصره کرد .پلیس به شهروندان هشدار داد تا از آن جنگل ها و یا کوه ها بروند.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Spencer Mansion</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654665244.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654665244.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">محل:کوه های آرکلی</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاسیس:1967</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اتفاقات قابل توجه:حادثه عمارت</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعیت:نابود شده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">عمارت اسپنسر بخشی از املاک خانواده اسپنسر در کوهستان آرکلی توسط معمار جرج تروور برای  Oswell E اسپنسر  ساخته شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">بعد از تمام شدن کار ساخت و ساز جورج و خانواده اش به آنجا دعوت شدند.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Attic</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نام:اتاق زیر شیروانی</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654620431.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654620431.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اسم ژاپنی:屋根裏部屋</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">آیتم ها:شاتگان برای جیل</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654681532.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654681532.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دشمنان:yawn</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654608518.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654608518.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">همراه:ریچارد آیکین یا ربکا چمبرز</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654645316.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654645316.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654628388.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654628388.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">عکس هایی از محیط:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654687667.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654687667.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654605981.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654605981.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654651034.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654651034.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654654020.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654654020.png]" class="mycode_img" /></span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">raccoon city</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654631552.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654631552.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">محل:ایالات متحده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">جمعیت:100.000 +</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اتفاقات قابل توجه:تخریب شهر راکون</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعیت:نابود شده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخچه:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دهکده ای کوچک در کوه های آرکلی بود.پس از سرمایه گذاری آمبرلا این دهکده کوچک تبدیل به یک شهرستان صنعتی شد.از سال 1987 به بعد شهر راکون تحت هدایت مایکل وارن بود.با این حال که راکون پیشرفت کرد باز هم جرم و جنایت ها ادامه داشت.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اداره پلیس شهر راکون (PRD) و (STARS) در سال 1996 برای مقابله با جرم و جنایت ساخته شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حادثه کوه آرکلی:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">این عکس با هلیکوپتر از  شهر راکون گرفته شده.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654610968.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654610968.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">از ماه مه 1998 به ماه های بعد اتفاق افتاد.گزارش هایی از قتل های عجیب و غریب در جنگل های کوه آرکلی در شمال راکون سیتی شده بود.بیشتر قربانیان کوهنوردان بودند.به مرور اجسادی از موجودات ناشناخته (زامبی ها) پیدا شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این اتفاقات ادامه داشت تا سرزنش ها شروع شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">پلیس جاده هایی را که به آرکلی منتهی میشد را محاصره کرد .پلیس به شهروندان هشدار داد تا از آن جنگل ها و یا کوه ها بروند.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Spencer Mansion</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654665244.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654665244.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">محل:کوه های آرکلی</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاسیس:1967</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اتفاقات قابل توجه:حادثه عمارت</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعیت:نابود شده</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">عمارت اسپنسر بخشی از املاک خانواده اسپنسر در کوهستان آرکلی توسط معمار جرج تروور برای  Oswell E اسپنسر  ساخته شد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">بعد از تمام شدن کار ساخت و ساز جورج و خانواده اش به آنجا دعوت شدند.</span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Attic</span></span></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نام:اتاق زیر شیروانی</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654620431.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654620431.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اسم ژاپنی:屋根裏部屋</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">آیتم ها:شاتگان برای جیل</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654681532.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654681532.jpg]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دشمنان:yawn</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654608518.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654608518.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">همراه:ریچارد آیکین یا ربکا چمبرز</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654645316.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654645316.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654628388.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654628388.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">عکس هایی از محیط:</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654687667.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654687667.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654605981.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654605981.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654651034.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654651034.png]" class="mycode_img" /><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654654020.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654654020.png]" class="mycode_img" /></span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sweet Home منبع الهام بخش سری بازیهای اویل]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=80</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 10:53:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=80</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">طبق مکاتبات بنده با تیم توسعه ساز بازی <a href="https://re-fan.ir/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">رزیدنت اویل</a> ۱ در چیز بوک!</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بنده از اونها خواستم که یک سری اطلاعات از اویل ۱ که چگونه این فکر به سرشون خطور کرد رو بهم بگن که خوشبختانه با موافقت اونها اطلاعات رو بهم دادن</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کلا در این اطلاعات طبق گفته ی اونها اگر sweet homeنبود اویلی هم نبود</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">واقعا اطلاعات ارزشمندی هستن که تا حالا انتشار نیافتن</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">==============================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">===============================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مقدمه: قبل از انتشار سری بازیهای ترسناک مانند اویل،سایلنت هیل،فاتل فریم، و آلن این د دآرک، <a href="https://re-fan.ir/forumdisplay.php?fid=10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">کپکام </a>یک بازی کاملا کلاسیکی و ترسناک رو به اسم  sweet home در سال ۱۹۸۹ برای کشور ژاپن منتشر کرد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اولین بازی ترسناک سال دنیا که باعث شد بازیهای ترسناک حرفی برای گفتن در رقابت بازار جهانی داشته باشند</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79&amp;pid=95#pid95" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">بازی رزیدنت اویل ۱</a> کاملا الهام گرفته از  بازی sweet home است که در بازی یک سری مقایسه ها هست که این ادعا رو اثبات میکنه</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اما قبل از اون به یک معرفی کوچولو از بازی میپردازیم بعد میریم سراغ مقایسه.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">=====================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">===============================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">برای اینکه بدانیم بازی چگونه است؟و قصه بازی را بدانیم؟</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بازی sweet homeبرگرفته  از فیلم که با همین نام در ژاپن ریلیز گردید،داستان بازی به ۳۰ سال قبل از انتشار بازی برمیگرده،در یک کاخ سلطنتی بزرگ که صاحب آن نقاش مشهور ایچیرو مامیا یک سر نقاشی های گرانبها رو در کاخ مخفی میکنه که بنا بی یک دلایل نامعلوم نقاشی ها گم میشون.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در بازی ما باید کنترل ۵ شخص رو برای بدست آوردن نقاشیهای بدست بگیریم.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اما پس از ورود به قصر برای اولین بار با یک سری اشباح و زامبی مواجه میشویم.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">یک زن مرموز بعد ها برای کمک کردن وارد تیم شد،اما هدف حقیقی این زن کشتن افراد تیم بود،</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حالا نوبت رسید به اینکه تیم ها از هم جدا شوند و بدنبال گنج بروند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بازی همانند بازی اویل دارای معماهای خاص است همانطور که نیت وسکر در آخر بازی فاش شد</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این بازی هم برای فاش شدن هویت زن باید بازی را تا آخر بروید.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سبک بازی کاملا و کلاسیکی است،که در آن از ابزارهای عجیب میتوان به کشتن غول ها و زامبی ها رفت</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این بازی مثل اویل،اگر یک شخصیت را در هنگام بازی از دست بدید یعنی بازی تمام است و شما باختید؟!</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">================================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">=========================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">چگونه بازی sweet homeبروی بازیevil 1 تاثیر گذاشت؟</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در اینجا به نکته جالبی اشاره میشه؟ که بازی اویل برای پلی استیشن ۱  قراربود بعنوان نسخه ریمیک بازی sweet home منتشر گردد.که این اتفاق نیوفتاد و بازی دچار تغیرات شد اما یک سری اشیا دست نخورده باقی ماند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این تصاویر بزرگترین شاهد هستن که نشون میده بازی اویل ۱ کاملا مقتبس از بازی  sweet homeاست.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">قصر: شروع هر دو بازی کاملا یکسان است، یک تیم برای هدفی خاص به جنگل رسیده  و وارد قصر</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">میشوند، به محض ورود به قصر داستان شروع میشه و خروج غیر ممکن است.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مناطقی از بازی: حتی اتاق ها ی قصر مجسمه ها و یک سری اشیاء در این ماجراجویی یافت میشوند</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">که کاملا بازی  sweet homeبا بازی  اویل مطابقت داره.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبی مشهور: بله حتی زامبی در بازی  sweet homeهست که بعد هادر بازی کلاسیکی اویل ۱ مشاهده شد</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اولین تاریخ حضور زامبی در بازی  است.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">صفحه بارگذاری کلاسیکی: واقعا کمتر کسی است که عاشق لحضه باز کردن درب نباشه و تمام حوادثی که پشت درب در انتظار ما به کمین نشستن، بله این لحضه برای بازی sweet homeاست</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نکته ی مهم: اکثر اویل بازاها میگن که بازی اویل برگرفته از آلن د دآرک است که این نظریه کاملا اشتباه است</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">طبق اسناد و مدارک ارائه شده کلا سری بازیهای اویل از بازی sweet home گرفته شدن</span></div>
<div align="center">و  بعنوان پدر تمام بازیهای ترسناک دنیا لقب گرفت</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">طبق مکاتبات بنده با تیم توسعه ساز بازی <a href="https://re-fan.ir/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">رزیدنت اویل</a> ۱ در چیز بوک!</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بنده از اونها خواستم که یک سری اطلاعات از اویل ۱ که چگونه این فکر به سرشون خطور کرد رو بهم بگن که خوشبختانه با موافقت اونها اطلاعات رو بهم دادن</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کلا در این اطلاعات طبق گفته ی اونها اگر sweet homeنبود اویلی هم نبود</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">واقعا اطلاعات ارزشمندی هستن که تا حالا انتشار نیافتن</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">==============================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">===============================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مقدمه: قبل از انتشار سری بازیهای ترسناک مانند اویل،سایلنت هیل،فاتل فریم، و آلن این د دآرک، <a href="https://re-fan.ir/forumdisplay.php?fid=10" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">کپکام </a>یک بازی کاملا کلاسیکی و ترسناک رو به اسم  sweet home در سال ۱۹۸۹ برای کشور ژاپن منتشر کرد.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اولین بازی ترسناک سال دنیا که باعث شد بازیهای ترسناک حرفی برای گفتن در رقابت بازار جهانی داشته باشند</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79&amp;pid=95#pid95" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">بازی رزیدنت اویل ۱</a> کاملا الهام گرفته از  بازی sweet home است که در بازی یک سری مقایسه ها هست که این ادعا رو اثبات میکنه</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اما قبل از اون به یک معرفی کوچولو از بازی میپردازیم بعد میریم سراغ مقایسه.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">=====================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">===============================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">برای اینکه بدانیم بازی چگونه است؟و قصه بازی را بدانیم؟</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بازی sweet homeبرگرفته  از فیلم که با همین نام در ژاپن ریلیز گردید،داستان بازی به ۳۰ سال قبل از انتشار بازی برمیگرده،در یک کاخ سلطنتی بزرگ که صاحب آن نقاش مشهور ایچیرو مامیا یک سر نقاشی های گرانبها رو در کاخ مخفی میکنه که بنا بی یک دلایل نامعلوم نقاشی ها گم میشون.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در بازی ما باید کنترل ۵ شخص رو برای بدست آوردن نقاشیهای بدست بگیریم.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اما پس از ورود به قصر برای اولین بار با یک سری اشباح و زامبی مواجه میشویم.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">یک زن مرموز بعد ها برای کمک کردن وارد تیم شد،اما هدف حقیقی این زن کشتن افراد تیم بود،</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حالا نوبت رسید به اینکه تیم ها از هم جدا شوند و بدنبال گنج بروند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بازی همانند بازی اویل دارای معماهای خاص است همانطور که نیت وسکر در آخر بازی فاش شد</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این بازی هم برای فاش شدن هویت زن باید بازی را تا آخر بروید.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سبک بازی کاملا و کلاسیکی است،که در آن از ابزارهای عجیب میتوان به کشتن غول ها و زامبی ها رفت</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این بازی مثل اویل،اگر یک شخصیت را در هنگام بازی از دست بدید یعنی بازی تمام است و شما باختید؟!</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">================================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">=========================================</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">چگونه بازی sweet homeبروی بازیevil 1 تاثیر گذاشت؟</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در اینجا به نکته جالبی اشاره میشه؟ که بازی اویل برای پلی استیشن ۱  قراربود بعنوان نسخه ریمیک بازی sweet home منتشر گردد.که این اتفاق نیوفتاد و بازی دچار تغیرات شد اما یک سری اشیا دست نخورده باقی ماند.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">این تصاویر بزرگترین شاهد هستن که نشون میده بازی اویل ۱ کاملا مقتبس از بازی  sweet homeاست.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">قصر: شروع هر دو بازی کاملا یکسان است، یک تیم برای هدفی خاص به جنگل رسیده  و وارد قصر</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">میشوند، به محض ورود به قصر داستان شروع میشه و خروج غیر ممکن است.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مناطقی از بازی: حتی اتاق ها ی قصر مجسمه ها و یک سری اشیاء در این ماجراجویی یافت میشوند</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">که کاملا بازی  sweet homeبا بازی  اویل مطابقت داره.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبی مشهور: بله حتی زامبی در بازی  sweet homeهست که بعد هادر بازی کلاسیکی اویل ۱ مشاهده شد</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اولین تاریخ حضور زامبی در بازی  است.</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">صفحه بارگذاری کلاسیکی: واقعا کمتر کسی است که عاشق لحضه باز کردن درب نباشه و تمام حوادثی که پشت درب در انتظار ما به کمین نشستن، بله این لحضه برای بازی sweet homeاست</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نکته ی مهم: اکثر اویل بازاها میگن که بازی اویل برگرفته از آلن د دآرک است که این نظریه کاملا اشتباه است</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">طبق اسناد و مدارک ارائه شده کلا سری بازیهای اویل از بازی sweet home گرفته شدن</span></div>
<div align="center">و  بعنوان پدر تمام بازیهای ترسناک دنیا لقب گرفت</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی نسخه های Resident Evil 1]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 10:48:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=79</guid>
			<description><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654697521.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654697521.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {August, 1996} برابر با {مرداد سال 1375}</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات " اولین نسخه منتشر شده از عنوان Resident Evil"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654679353.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654679353.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil Director's Cut}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {December 1997} برابر با {آبان سال 1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن لوکیشن ، دشمن و آیتم های جدید به بازی | نسخه نمایشی از RE2 | اضافه شدن حالت Easy mode  به بازی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654601139.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654601139.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil: Director's Cut: DualShock Version}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {January 1997) برابر با (دی1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "تغیرات در DC | دوبله زبان جدید (ژاپنی) | ارتقاع گیم پلی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654654628.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654654628.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil)</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم PC {کامپیوتر)</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {اواخر 1997) برابر با {اواخر 1376}</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "سیستم Full Color | گرافیک بهتر | اضافه شدن لباس و سلاح جدید به بازی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654638261.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654638261.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم { SEGA Saturn }</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {October, 1997} برابر با {مهر ماه 1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن مینی گیم Battle Game به بازی | لباس جدید + اسلحه جدید"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654619760.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654619760.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil: Deadly Silence}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Nintendo DS}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {March, 2006} برابر با (اسفند ماه 1384)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن حالت Classic mode | قسمت های اول شخص | لمسی شدن بعضی از قسمت ها | حالت Co-op mode"</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654697521.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654697521.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {August, 1996} برابر با {مرداد سال 1375}</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات " اولین نسخه منتشر شده از عنوان Resident Evil"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654679353.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654679353.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil Director's Cut}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {December 1997} برابر با {آبان سال 1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن لوکیشن ، دشمن و آیتم های جدید به بازی | نسخه نمایشی از RE2 | اضافه شدن حالت Easy mode  به بازی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654601139.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654601139.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil: Director's Cut: DualShock Version}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Playstation}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {January 1997) برابر با (دی1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "تغیرات در DC | دوبله زبان جدید (ژاپنی) | ارتقاع گیم پلی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654654628.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654654628.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil)</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم PC {کامپیوتر)</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {اواخر 1997) برابر با {اواخر 1376}</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "سیستم Full Color | گرافیک بهتر | اضافه شدن لباس و سلاح جدید به بازی"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654638261.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654638261.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم { SEGA Saturn }</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {October, 1997} برابر با {مهر ماه 1376)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن مینی گیم Battle Game به بازی | لباس جدید + اسلحه جدید"</div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><img src="https://re-fan.ir/up/Aliresalat/1654619760.png" loading="lazy"  alt="[تصویر:  1654619760.png]" class="mycode_img" /></span></div>
<br />
<div align="center"><span style="font-size: 1pt;" class="mycode_size">ورژن {Resident Evil: Deadly Silence}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">پلتفرم {Nintendo DS}</span></div>
<div align="center"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخ انتشار نسخه {March, 2006} برابر با (اسفند ماه 1384)</span></div>
<div align="center">توضیحات و تغییرات "اضافه شدن حالت Classic mode | قسمت های اول شخص | لمسی شدن بعضی از قسمت ها | حالت Co-op mode"</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>