<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[انجمن تخصصی رزیدنت اویل - تاریخچه رزیدنت اویل]]></title>
		<link>https://re-fan.ir/</link>
		<description><![CDATA[انجمن تخصصی رزیدنت اویل - https://re-fan.ir]]></description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 11:05:24 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفی کامل لوکیشن های رزیدنت اویل]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Mon, 09 May 2022 18:34:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[با سلام<br />
در این تاپیک قصد دارم تمام مکان های رزیدنت اویل از جمله آزمایشگاه ها , شهر ها و از این قبیل رو معرفی کنم.<br />
<br />
لوکیشن های اصلی<ul class="mycode_list"><li>U.S.A.(ایالات متحده ی آمریکا)<br />
</li>
<li>South America (آمریکای جنوبی)<br />
</li>
<li>Europe (اروپا)<br />
</li>
<li>Antarctica (قطب جنوب)<br />
</li>
<li>Russia (روسیه)<br />
</li>
<li>Africa (آفریقا)<br />
</li>
<li>Japan (ژاپن)<br />
</li>
<li>بخش اول-شرکت آمبرلا<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Headquarters</span><br />
شعبه ی مرکزی آمبرلا مسئول برقراری ثبات شرکت از طریق بازاریابی و تبلیغات تجاری بود.درحالی که تنها تبلیغات انجام شده گزارش سلاح های زیستی بوده است.مرکز فرماندهی آمبرلا جایی در اروپا بنا شده بود و برخی از اعضای آن با پایگاه های تحقیقاتی در تماس بودند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Residence</span><br />
اقامتگاه آمبرلا در مجاورت عمارت اسپنسر قرار داشت , که به عنوان خانه ای برای کارکنانی که به مدت طولانی کار میکردند استفاده میشد مانند محققین.در زیر آن آزمایشگاهی کوچک , یک قنات و یک مخزن بزرگ آب قرار داشت.در May 11, 1998 نسخه ی آزمایشی ویروس تی در آزمایشگاه زیر زمینی پخش شد.بعد از این شیوع یک محقق آلوده به ویروس با تخریب قنات باعث جاری شدن سیل شد و اقامتگاه به کلی تخریب شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Waste Disposal Facility</span><br />
مرکز دفع زباله شرکت آمبرلا در اقیانوس اطلس قرار داشت که برای دفع سلاح ها و آزمایشات  شکست خورده مورد استفاده قرار میگرفت.همچنین جایی بود که Morpheus D. Duvall به عنوان مدیر تحقیقاتی کار می کرد.برخی از آزمایشات شکست خورده عبارتند از  Glimmers و Nautilus .<br />
به دلایل نامشخص این مرکز تعطیل شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Africa Laboratory</span><br />
این تاسیسات در اواخر دهه ی 60 توسط شرکت آمبرلا به صورت محرمانه راه اندازی شد .این تاسیسات در داخل خرابه های زیرزمینی Ndipaya Kingdom ساخته شد و فقط محققان بالا رتبه آمبرلا و و بازماندگان Ndipaya از وجود آن خبر داشتند.این مرکز به منظور مطالعه روی گونه های گیاهی به نام Stairway to the Sun ساخته شد.هنگامی که این گل ها در منطقه کشت شدند به طور طبیعیProgenitor virus را تولید کردند.از آن به بعد  این تاسیسات این وروس را به محققان ارشد آمبرلا می فرستادند.<br />
پس از تعطیل شدن این تاسیسات در سال 1998 بسیاری از محققانی که از وجود این تاسیسات آگاه بودند توسط شرکت آمبرلا از بین رفتند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Factory</span><br />
کارخانه ی آمبرلا نمایی ظاهری برای آزمایشگاه زیرزمینی شهر راکون بود.که به عنوان مجموعه ای از انبارهای متروکه در مقابل خط آهن در هشت مایلی کوه های Arklay نمایان بود.<br />
درزیرانبارها یک ایستگاه تله کابین و آسانسور نهفته بود .دو تله کابین که یکی به فاضلاب شهر راکون  و دیگری به نزدیکی های مرکز تحقیقاتی آمبرلا می رفت و آسانسور , کارخانه را به ایستگاه قطار ,مرکز تحقیقاتی و تصفیه خانه متصل می کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Detroit Medical Facility</span><br />
این مرکز در Detroit آمریکا قرار داشت.<br />
سه هفته پس از حادثه ی شهر راکون دکتر Sam Isaacs , آلیس را به این تاسیسات برد تا دوباره اورا زنده کند زیرا آلیس هنگام تلاش برای فرار از شهر راکون کشته شد.آلیس به طور کامل بهبود یافت اما حافظه اش را از دست داده بود.بعد از مدت کوتاهی او دوباره حافظه اش را بدست آورد و از آنجا فرار کرد و Sam Isaacs  پروژه آلیس را فعال کرد.<br />
هنوز مشخص نیست که آیا این تاسیسات در حال فعالیت است یا از بین رفته است.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Research Center</span><br />
Umbrella Research Center مدرسه ی آموزشی شرکت آمبرلا بود.این مرکز برای آموزش افسران اجرایی  و دانشمندان آینده دار طراحی شده بود که نسل بعدی مدیریت شرکت آمبرلا را تشکیل دهند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unnamed Umbrella facility</span><br />
این مرکز تحقیقاتی که نامش ذکر نشده است در شهر راکون قرار داشت.این مرکز بر روی T-103 Tyrant تحقیق میکرد.در جای دیگر این مرکز Hunter μ در حال توسعه بود.قسمت جنوب شرقی این مرکز به وسیله ی خروجی اضطراری به فاضلاب راکون راه داشت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Japan Laboratory</span><br />
اولین و تنهاترین مرکز پژوهشی شرکت آمبرلا در ژاپن در سال 1987 ایجاد شد.قبل از ساخت و ساز تاسیسات , فعالیت این شعبه فقط شامل واردات , فروش و توزیع داروهایی بود که شعبه ی آمریکایی تولید می کرد.<br />
به دنبال فروپاشی توابع ژاپنی درهای این تاسیسات در تاریخ March 14, 2004 بسته شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spencer Mansion</span><br />
<br />
موقعیت: کوهستان آرکلی<br />
سال تاسیس : November, 1967<br />
وقایع قابل توجه: شیوع ویروس<br />
وضعیت فعلی: توسط سیستم خود تخریبی عمارت نابود شده است.<br />
<br />
این عمارت که یکی از املاک خانواده ی اسپنسر به شمار می رود توسط George Trevor برای آقای Oswell E. Spencer طراحی شده بود.بعد از اتمام ساخت وساز, George Trevor و خانواده اش به این عمارت دعوت شدند.در طی اتفاقات شیوع ویروس در اطراف شهر راکون گروه S.T.A.R.S  به صورت اتفاقی وارد این عمارت شدند که پر از زامبی ها و هیولا ها شده بود.این عمارت مدتی بعد نابود شد.<br />
تخریب<br />
هنگامی که افراد تیم براوو نجات پیدا کردند ربکا سیستم خودتخریبی عمارت را فعال کرد و بعد از این که افراد گروه آلفا به وسیله ی هلی کوپتر فرار کردند عمارت به طور کلی نابود شد.این عمارت در نوامبر 1967 تکمیل شد.اسپنسر قصد داشت از این عمارت به عنوان آزمایشگاه مخفی استفاده کند و آزمایش های غیر قانونی و غیر انسانی برای تولید زیست سلاح ها را در آزمایشگاه مخفی در زیرزمین  انجام دهد.در طول این مدت  George Trevor  و خانواده اش در داخل عمارت اسیر شده بودند و دختر وهمسر او در این آزمایشگاه مورد آزمایش قرار می گرفتند<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Mountains</span><br />
<br />
موقعیت: شمال غربی شهر راکون<br />
جمعیت: کم(آمار دقیق مشخص نیست)<br />
وقایع قابل توجه: حادثه آرکلی در سال 1998<br />
وضعیت فعلی: در طی شیوع ویروس تی تخریب شده است.<br />
کوهستان آرکلی منطقه ای است که در غرب آمریکا و نزدیکی شهر راکون قرار دارد.این کوهستان در شمال غربی شهر راکون واقع است و مکانی محبوب برای پیاده روی و اردو زنی مردم طبیعت دوست شهر راکون است.بیشتر منطقه ی آرکلی بدون استفاده و کاملا دارای پوشش گیاهی است.این کوهستان در بین جنگل های معتدل رتبه بندی شده است.این منطقه تحت سلطه ی درختان کاج،افرا،بلوط و زندگی گیاهی دیگر مانند گیاهان رنگین شهر راکون،قرار دارد.گیاهانی که برای اولین بار در منطقه ی آرکلی کشف شدند و اغلب برای اهداف دارویی استفاده می شدند.این کوهستان با گیاهان سبز،آبی و قرمز در سراسر انجمن های دارویی معروف شد و انقلابی در صنعت بهداشت و درمان به وجود آورد و منافع زیادی برای شرکت های دارویی به دست آورد.هر گیاه ارزش دارویی منحصر به فردی دارد و به علت طبیعی بودن کامل آن ها،هیچگونه عوارض جانبی شناخته شده ای ندارند و می توان آن ها را باهم ادغام(ترکیب)کرد و به شکل پودر یا کپسول درآورد تا به خاصیت شفابخش متفاوتی دست یافت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Laboratory</span><br />
<br />
آزمایشگاه Arklay در زیر عمارتی تنها در کوه های در خارج از شهر راکون توسط شرکت آمبرلا ساخته شد.<br />
مدت کوتاهی پس از اتمام ساخت عمارت اسپنسر شرکت آمبرلا  اتاق جدید و مخفی به عنوان آزمایشگاه زیرزمینی به آن اضافه کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Courtyard</span><br />
<br />
حیاط بزرگی پشت عمارت اسپنسر واقع است.<br />
این حیاط عمارت را به اقامتگاه آمبرلا متصل می کند و ورودی مخفی موجود به غاری و نهایتا به آزمایشگاه آمبرلا در  Arklay می رود .این حیاط در Remake به طور قابل ملاحظه ای گسترش یافت و مناطقی مانند کلبه Lisa Trevor , چندین جاده پیچ در پیچ جنگلی و قبرستان به آن اضافه شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aqua Ring</span><br />
<br />
درست زیر محل خدمتکاران در عمارت واقع بود.این منطقه جای Neptune و دو فرزندش بود.<br />
در رزیدنت اویل 1 aqua ring تنها یک مخزن مستطیل شکل کوچک در اتاق اصلی بود اما در نسخه ی ریمیک این اتاق به شکل دایره درآمد و دارای دوطبقه شد و دوباره طراحی شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Underground</span><br />
<br />
Underground در زمین های حیاط اسپنسر واقع بود.در نسخه ی اصلی به ورودی مخفی آزمایشگاه Arklay ختم می شد  اما در  remake به تونل زیرزمینی ختم می شد و از طریق آبشاری در حیاط قابل دسترسی بود.این زیرزمین به نظر مانند فاضلاب قدیمی بود.ویژگی های آن پیچ در پیچ بودن , تله های سنگی , آیتم ها و اتاق های مخفی بود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon Forest</span><br />
<br />
جنگل راکون منطقه ی وسیعی در غرب آمریکا است که Arklay Mountains بخشی از این جنگل است و عمارت اسپنسر نیز در آن واقع است.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Residence</span><br />
<br />
اقامتگاه آمبرلا در مجاورت عمارت اسپنسر قرار داشت , که به عنوان خانه ای برای کارکنانی که به مدت طولانی کار میکردند استفاده میشد مانند محققین.در زیر آن آزمایشگاهی کوچک , یک قنات و یک مخزن بزرگ آب قرار داشت.در May 11, 1998 نسخه ی آزمایشی ویروس تی در آزمایشگاه زیر زمینی پخش شد.بعد از این شیوع یک محقق آلوده به ویروس با تخریب قنات باعث جاری شدن سیل شد و اقامتگاه به کلی تخریب شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Introduction</span><br />
<br />
<br />
<br />
موقعیت : کوهستان آرکلی<br />
سال تاسیس : November, 1967<br />
وقایع قابل توجه : شیوع ویروس<br />
وضعیت فعلی : توسط سیستم خود تخریبی عمارت نابود شده است.<br />
<br />
این عمارت که یکی از املاک خانواده ی اسپنسر به شمار می رود،توسط George Trevor برای آقای Oswell E. Spencer طراحی شده بود.بعد از اتمام ساخت وساز،George Trevor و خانواده اش به این عمارت دعوت شدند.در طی اتفاقات شیوع ویروس در اطراف شهر راکون گروه S.T.A.R.S به صورت اتفاقی وارد این عمارت شدند که پر از زامبی ها و هیولا ها شده بود.این عمارت مدتی بعد نابود شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">تخریب</span><br />
<br />
این عمارت در نوامبر 1967 تکمیل شد.اسپنسر قصد داشت از این عمارت به عنوان آزمایشگاه مخفی استفاده کند و آزمایش های غیر قانونی و غیر انسانی برای تولید زیست سلاح ها را در آزمایشگاه مخفی در زیرزمین  انجام دهد.در طول این مدت George Trevor و خانواده اش در داخل عمارت اسیر شده بودند و دختر و همسر او در این آزمایشگاه مورد آزمایش قرار می گرفتند.هنگامی که افراد تیم براوو نجات پیدا کردند،ربکا سیستم خودتخریبی عمارت را فعال کرد و بعد از این که افراد گروه آلفا به وسیله ی هلیکوپتر فرار کردند،عمارت به طور کلی نابود شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Main Hall</span><br />
<br />
Main Hall نام مکان بزرگی است که بخش شرقی و غربی عمارت اسپنسر را به هم متصل کرده است.این مکان بزرگ است و دربرگیرنده ی انواع گوناگون معماری و آثار هنری از قبیل نقاشی ها،گلدان ها و شمع هاست.همچنین فرش بزرگ قرمز رنگی وجود دارد که ورودی اصلی تالار را به راه پله ها متصل می کند.این تالار بیشترین نقش را در RE 1 و نسخه ی Remake آن ایفا می کند و قطب مرکزی تمام بخش های عمارت است.در نسخه ی Remake چند مکان جدید به این تالار اضافه شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dining Room</span><br />
<br />
Dining Room مکانی است که کریس یا جیل و بری وقتی که صدای شلیک اسلحه ای را از تالار اصلی می شنوند،بررسی می کنند.به محض بررسی،بازیکن متوجه خونی مقابل شومینه می شود.بعد از مواجهه با اولین زامبی کریس و جیل می توانند به آنجا برگردند و نشان چوبی را از بالای شومینه بردارند و پس از یافتن نشان طلا آن را جایگزین کنند و کلیدی به دست آورند.این مکان طبقه ی دیگری نیز دارد که از تالار اصلی قابل بررسی می باشد.در طبقه ی بالا مجسمه ای هست که الماس آبی رنگی را نگه داشته است.بازیکن می تواند مجسمه را به قسمت شکسته ی بالکن هل دهد و الماس را از طبقه ی پایین بردارد.در نسخه ی Remake یک typewriter در این مکان وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Art Gallery room</span><br />
<br />
اتاق نسبتا بزرگی است که قطعات هنری زیادی را در خود جای داده است.مجسمه ی سنگی بزرگی در اتاق وجود دارد که نقشه ی طبقه ی اول عمارت در آن قرار دارد.اتاقی کوچکتر نیز دقیقا در کنار گالری وجود دارد که صنایع هنری گوناگونی را در خود جای داده است.کمدی پشت تابلوی نقاشی عمارت وجود دارد که بعد از اتمام بازی و با گرفتن کلید ویژه ای قابل بررسی می باشد.این کمد دارای لباس های گوناگونی هم برای کریس و هم برای جیل است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tea Room</span><br />
<br />
مکانی  در RE 1 و نسخه ی Remake آن است و قابل ذکر است که مکان اولین زامبی سری اویل است.به محض ورود بازیکن به این مکان،با زامبی ای مواجه می شود که درحال خوردن یکی از اعضای تیم Bravo به اسم  Kenneth J. Sullivan است.قسمت غربی این مکان به  Birdcage Room راه دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helipad Lookout</span><br />
<br />
مکانی در RE 1 و Resident Evil: Deadly Silence است و قابل ذکر است که این مکان تنها جایی است که از نسخه ی Remake به طور کامل حذف شده است.<br />
Courtyard<br />
<br />
<br />
<br />
حیاط بزرگی پشت عمارت اسپنسر واقع است.این حیاط عمارت را به اقامتگاه آمبرلا متصل می کند و ورودی مخفی موجود به غاری و نهایتا به آزمایشگاه آمبرلا در آرکلی می رود .این حیاط در Remake به طور قابل ملاحظه ای گسترش یافت و مناطقی مانند کلبه Lisa Trevor،چندین جاده پیچ در پیچ جنگلی و قبرستان به آن اضافه شد.<br />
2F East Stairway<br />
<br />
<br />
<br />
راه پله ای شبیه به حرف « L » است که این راه پله به بخش های مختلف عمارت راه دارد و یکی از قطب های اصلی عمارت محسوب می شود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statue Corridor</span><br />
<br />
مکانی است در نسخه ی Remake که در نسخه ی اصلی وجود ندارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F Elevator Room</span><br />
<br />
مکانی در RE 1 است که در نسخه ی Remake با Tea Room یکی شده است و از هم جدا نیستند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F East Storeroom</span><br />
<br />
این اتاق دارای یک Itam box و Typewriter است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Room 003</span><br />
<br />
این اتاق دارای یک Typewriter است.<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>C Passage<br />
</li>
<li>2F East Lounge<br />
</li>
<li>2F North Hallway<br />
</li>
<li>2F Study<br />
</li>
<li>Small Library<br />
</li>
<li>Bathroom<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trap Room</span><br />
<br />
اتاق کوچکی در بخش غربی عمارت است.با برداشتن شاتگان موجود در این اتاق تله ای در اتاق مجاور فعال خواهد شد که سقف به آهستگی به پایین می آید و هر کسی که زیرش باشد را له می کند.راه های فرار از این تله برای هر شخصیت متفاوت است،کریس باید شاتگان شکسته ای را جایگزین اسلحه ی اصلی کند.اما جیل با برداشتن شاتگان موجب قفل شدن هر دو در می شود و راه فراری ندارد تا این که بری صدایش را می شنود و برای کمک در نسخه ی اصلی با ضربه و در نسخه ی Remake با شلیک به قفل،در را باز می کند و جیل را نجات می دهد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Library</span><br />
<br />
کتابخانه مکان بزرگی در عمارت است که در آن ردیف های عریض کتاب وجود دارد.این مکان فقط از طبقه ی بالا قابل دسترسی است و درب ورودی اصلی آن غیر قابل دسترس است.یکی از مدال های گرگ نیز در این مکان قرار دارد که پس از مبارزه با Yawn (مار ) قابل دسترسی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kitchen</span><br />
<br />
آشپزخانه مکانی است که برای تهیه ی غذای کارمندانی که در عمارت زندگی می کردند،استفاده می شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Birdcage Room</span><br />
<br />
مکانی است که در نسخه ی Remake وجود داشت ولی در نسخه ی اصلی نبود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mansion Graveyard</span><br />
<br />
قبرستان مکانی است که در نسخه ی Remake وجود داشت که پشت عمارت بود.این مکان از طریق دری که در تالار اصلی و بالای راه پله ی مرکزی بود قابل بررسی می باشد.پس از قرار دادن پیکان تیر طلایی در مجسمه ی فرشته ای که در این مکان قرار دارد , معبر مخفی ای به دخمه ی Crimson Head Prototype 1 باز می شود.<br />
<br />
<br />
سایر قسمت ها :<ul class="mycode_list"><li>Underground Passage 2<br />
</li>
<li>Pillar Passage<br />
</li>
<li>Isolated Passage<br />
</li>
<li>Small Dining Room<br />
</li>
<li>1F North-east corridor<br />
</li>
<li>Bedroom<br />
</li>
<li>Attic Entry<br />
</li>
<li>Deer Room<br />
</li>
<li>Living Room<br />
</li>
<li>Large Library<br />
</li>
<li>1F South-east corridor<br />
</li>
<li>Attic<br />
</li>
<li>Mansion's Maps<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 4 - Arklay Mountains</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Introduction</span><br />
<br />
موقعیت: شمال غربی شهر راکون<br />
جمعیت: کم(آمار دقیق مشخص نیست)<br />
وقایع قابل توجه: حادثه آرکلی در سال 1998<br />
وضعیت فعلی: در طی شیوع ویروس تی تخریب شده است.<br />
کوهستان آرکلی منطقه ای است که در غرب آمریکا و نزدیکی شهر راکون قرار دارد.<br />
این کوهستان در شمال غربی شهر راکون واقع است و مکانی محبوب برای پیاده روی و اردو زنی مردم طبیعت دوست شهر راکون است.بیشتر منطقه ی آرکلی بدون استفاده و کاملا دارای پوشش گیاهی است.این کوهستان در بین جنگل های معتدل رتبه بندی شده است.این منطقه تحت سلطه ی درختان کاج،افرا،بلوط و زندگی گیاهی دیگر مانند گیاهان رنگین شهر راکون،قرار دارد.گیاهانی که برای اولین بار در منطقه ی آرکلی کشف شدند و اغلب برای اهداف دارویی استفاده می شدند.این کوهستان با گیاهان سبز،آبی و قرمز در سراسر انجمن های دارویی معروف شد و انقلابی در صنعت بهداشت و درمان به وجود آورد و منافع زیادی برای شرکت های دارویی به دست آورد.هر گیاه ارزش دارویی منحصر به فردی دارد و به علت طبیعی بودن کامل آن ها،هیچگونه عوارض جانبی شناخته شده ای ندارند و می توان آن ها را باهم ادغام(ترکیب)کرد و به شکل پودر یا کپسول درآورد تا به خاصیت شفابخش متفاوتی دست یافت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Courtyard Graveyard</span><br />
<br />
کلاغ های این قبرستان واکنش بدی نسبت به دویدن از خود نشان می دهند،بنابراین شما باید قدم بزنید!!در نیمه ی راه به سمت دو سنگ قبر موجود بپیچید.نشان باد را در سنگ قبر سمت راست قرار دهید تا سه نشان دیگر یعنی ماه،خورشید و ستاره ظاهر شوند.با فشردن دکمه ای که در پشت هر سه نشان وجود دارد،دندانه هایی دیده خواهد شد که باعث جااُفتادن سه نشان در سنگ قبر سمت چپ می شوند.بعد از قرار دادن هر سه نشان در جای مناسب می توانید Colt Python Magnum را از سنگ قبر سمت چپ بردارید!در آخر نیز باید به سمت تنها در موجود دیگر قدم بزنید و از این قبرستان خارج شوید.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon Dam</span><br />
Raccoon Dam سدی بود که در کوهستان آرکلی قرار داشت و آب مورد نیاز شهر راکون را تامین می کرد.<br />
در رمان S. D. Perry<br />
در طول انجام تحقیقات توسط گروه S.T.A.R.S و شیوع ویروس ربکا و بیلی کویین فراری در این سد پناه گرفته بودند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suspension bridge</span><br />
این پل چوبی در کوهستان آرکلی قرار دارد و همچنین در مرحله ی "Flashback" بازی Resident evil Outbreak File 2 . شخصیت های بازی هنگام رفتن به بیمارستان از آن عبور می کنند و بعد از آن این پل می شکند و راه بازگشتی برای شخصیت ها نمی ماند و باید در بیمارستان متروک به دنبال راه دیگری برای خروج پیدا کنند.اگر قبل از این که بازیکن به این پل برسد،این پل شکسته باشد باید پل بزرگ را پیدا کند و در مسیر به یک مادر برای رسیدن به دخترش کمک کند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mountain Path</span><br />
این مسیر کوهستانی در کوهستان آرکلی قرار دارد و یکی از مناطق Resident Evil Outbreak File 2 محسوب می شود.این مسیر،مسیر پیچ در پیچی در میان جنگل است که به کلبه ی جنگلی متصل می شود و به Suspension bridge منتهی می شود.در طی مرحله ی  "Flashback" شخصیت های داستان توسط شخصی به نام Al Lester در این مسیر اسکورت می شوند.همچنین این مسیر جایی است که Botanic Zombi ها در آن پرسه می زنند.اگر پل قبل از این که بازیکن از آن عبور کند،فرو بریزد،دشمنان خطرناک بیشتری مانند Scissor Tails که توانایی های بیشتری دارند،جایگزین زامبی ها میشوند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cabin</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In Front of Cabin</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Laboratory</span><br />
آزمایشگاه آرکلی در زیر عمارتی تنها در کوه های آرکلی در خارج از شهر راکون توسط شرکت آمبرلا ساخته شد.<br />
مدت کوتاهی پس از اتمام ساخت عمارت اسپنسر شرکت آمبرلا  اتاق جدید و مخفی به عنوان آزمایشگاه زیرزمینی به آن اضافه کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aimes River</span><br />
این رودخانه در شمال شرقی کوهستان آرکلی قرار دارد.در March 1996 جسدی در این رودخانه پیدا شد و با توجه به اثرات دارویی پیدا شده در جسد،ممکن است یکی از آزمایش های ناموفق شرکت آمبرلا بوده باشد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mendez River</span><br />
این رودخانه در آمریکای غربی قرار دارد که سرچشمه ی آن در کوهستان آرکلی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Victory Lake</span><br />
این رودخانه یکی از پرطرفدارترین مناطق گردشگری برای شهروندان طبیعت دوست شهر راکون بود.در طی شیوع ویروس جسد های Deanne Rusch و Christopher Smith در ساحل این رودخانه پیدا شد.متهاجمان هیولاهای مرموزی گزارش شدند که چند روز قبل در منطقه دیده شده بودند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marble river</span><br />
رودخانه ای که از کوهستان آرکلی و شرقی ترین قسمت شهر راکون عبور می کند.بر سر راه این رودخانه سدی ساخته شده است که برق و آب شهر را تامین کند.این مکان در Resident Evil Zero است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Circular River</span><br />
این رودخانه در میان شهر راکون جریان دارد که سرچشمه ی آن کوهستان آرکلی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spencer Mansion</span><br />
*عمارت اسپنسر نیز در این کوهستان قرار دارد که در قسمت قبلی مفصلا مورد بررسی قرار گرفت.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resident Evil 2 Locations</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amagomihs</span><br />
<br />
مکانی برای کسب و کار در شهر راکون است. این مکان اولین فروشگاهی است که لیان/کلر در مسیرشان به اداره ی پلیس در سناریوی ب از آن عبور می کنند. نام این فروشگاه نام خانوادگی طراح شخصیت این بازی ،Ryoji Shimogama، است که به صورت معکوس نوشته شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kendo Gun Shop</span><br />
<br />
محلی است که در آغاز رزیدنت اویل 2 مورد بررسی قرار گرفت.مشهورترین اسلحه فروشی راکون سیتی است که شهرتش را از سری اسلحه های دستی Samurai Edgeـش به دست آورده است. اسلحه های دستی به طور سفارشی توسط رابرت کندو برای افسران استارز ساخته می شدند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxago</span><br />
<br />
نام پمپ بنزینی در شهر راکون است که در میان پرده ی آغازین رزیدنت اویل 2 راننده کامیونی در این پمپ بنزین مورد حمله ی یک زامبی قرار می گیرد. نام این پمپ بنزین وقتی که کامیون شروع به حرکت می کند قابل مشاهده است. نام Taxago از نام پمپ بنزینی حقیقی به نام Texaco گرفته شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amiset</span><br />
<br />
محلی تجاری در شهر راکون است که در قسمت اول اویل 2 وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chinese Restaurant</span><br />
<br />
محلی برای کسب و کار در شهر راکون است. تابلوی این رستوران پشت زمین بسکتبال است. روی این تابلو عبارت رستوران نوشته شده است و یک نشان چینی جلوی آن است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ennerdale Street</span><br />
<br />
یکی از جاده های اصلی شهر راکون که درب جلویی اداره ی پلیس شهر راکون در این خیابان قرار دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flower Street</span><br />
<br />
این خیابان در مرکز شهر راکون قرار دارد. اسلحه فروشی کندو و درب پشتی اداره ی پلیس راکون در این خیابان قرار دارند. این خیابان همان جایی است که کامیون با ماشین پلیس تصادف می کند و کلر و لیان مجبور میشوند که از هم جدا شوند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Evidence Room</span><br />
<br />
در این اتاق صندوق های فراوانی وجود دارد ولی صندوق هایی که دارای آیتمی هستند با رنگ قرمز کاملا مشخصند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">West office</span><br />
<br />
در این اتاق با چهار زامبی رو به رو خواهید شد. یکی از آن ها در نزدیکی درب ورودی قرار دارد، دو زامبی در نزدیکی ماروین و آخری نیز روی زمین قرار دارد.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">West Wing Stairway</span><br />
<br />
این راه پله هر دو نسخه اویل 2 و 3 وجود دارد و جالب است که موقعیت زامبی ها در هر دو نسخه یکسان است.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Operation Room</span><br />
<br />
یکی از الماس های قرمز، پشت تابلویی در این اتاق است. بازیکن باید با فندک تابلو را بسوزاند تا آن الماس را به دست آورد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loire Village</span><br />
<br />
این روستا مکانی است که مامور ویژه، هانک، دستور داشت که نمونه ی ویروس جی ِدکتر بیرکین رو تحویل دهد. این دستور توسط کریستین هنری، مدیر عامل تاسیسات R&amp;D شعبه ی فرانسوی آمبرلا، داده شد. موقعیت دقیق این روستا و همچنین این که آیا نام این روستا واقعی است یا نه، نامشخص است. اگر چه یک منطقه و یک رودخانه به اسم لویر در فرانسه وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2F Northwest Corridor</span><br />
<br />
هیولا های این اتاق ممکن است دو موقعیت مختلف داشته باشند یک پلیس زامبی چاق در نزدیکی پله ها و سه زامبی غیرنظامی نیز در نزدیکی مجسمه هستند و یا ممکن است سه زامبی نزدیک پله ها باشند و پلیس زامبی چاق نزدیک مجسمه.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2F West Corridor</span><br />
<br />
راهرویی در طبقه ی دوم اداره ی پلیس شهر راکون است. بر روی دیوارهای این راهرو چند پوستر قدیمی وجود دارد و همچنین نیمکتی در این راهرو قرار دارد که دستبندی روی آن هست.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F Northwest corridor</span><br />
<br />
این راهرو اتفاقات تصادفی زیادی دارد. پنج زامبی در این راهرو وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">East office</span><br />
<br />
این دفتر به عنوان بخش کارآگاهی اداره ی پلیس شهر راکون ایفای نقش میکند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cesspool Junction</span><br />
<br />
بخشی بیرونی در فاضلاب کارخانه ی دفع زباله در رزیدنت اویل 2 است که قسمت شرقی کارخانه را به قسمت غربی آن متصل می کند. این محل دارای یک راه باریک است که دو قسمت مخالف کارخانه را به هم متصل میکند.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">B4F culture room</span><br />
<br />
اتاق ویژه ای در تاسیسات مخفی زیر زمینی است. این اتاق فقط در سناریوی ب قابل دسترس است. در این اتاق بازیکن با سه لیکر مواجه خواهد شد. این اتاق آزمایش، دارای تعدادی آزمایش شکست خورده است که یکی از آنها از ظرف خود فرار کرده است. در نسخه ی رایانه ایه اویل 2 ، جسد یک هانتر در این اتاق قرار دارد که این تنها هانتر موجود در اویل 2 است. اتاق آزمایش موسیقی ترسناک و ویژه ای دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon City Underground Laboratory</span><br />
<br />
آزمایشگاه زیرزمینی شهر راکون، آزمایشگاهی بزرگ واقع در حومه شهر راکون بود که توسط شرکت آمبرلا و به مدیریت ویلیام بیرکین اداره میشد. این تاسیسات آلاینده، که در درجه ی اول برای تحقیق و ساخت ویروس جی ساخته شد، از طریق یک سیستم تله کابین زیرزمینی، یک قطار و همچنین یک آسانسور قابل دسترسی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sewage Disposal Plant</span><br />
<br />
فاضلاب کارخانه های شهر راکون دقیقا در پشت اداره ی پلیس شهر راکون قرار دارد. این فاضلاب دارای تعداد زیادی تونل است که یکی از آن ها به کارخانه ی شیمیایی آمبرلا و از آنجا مستقیما به بیرون شهر راه دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon City Police Department</span><br />
<br />
اداره ی پلیس شهر راکون (به اختصار R.P.D) اصلی ترین نهاد اجرایی قانون در شهر راکون است که مناطق نزدیک کوهستان آرکلی را احاطه کرده است. گروه ضربت راکون و تیم استارز بخشی از این سازمان بودند. این اداره دارای چند هلی کوپتر و همچنین فرودگاه هلی کوپتر بود.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Downtown</span><br />
<br />
مرکز شهر راکون، محل اصلی کسب و کار شهر بود. این محل دارای 24 بخش است که رزیدنت اویل 2 قسمت کوچکی از این محل را به نمایش گذاشت. خیابان های Flower، Central، Ennerdale و همچنین اداره ی پلیس شهر راکون، قسمت هایی از مرکز شهر هستند که در رزیدنت اویل 2 دیدیم.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Main Hall</span><br />
<br />
تالار اصلی اداره ی پلیس شهر راکون نقش برجسته ای در رزیدنت اویل 2 دارد. این تالار به عنوان قطب مرکزی تمام فعالیت های افسران شهر راکون استفاده می شده است. در طی شیوع ویروس، این تالار جان پناهی برای بازمانده ها بود. مجسمه ای در طبقه ی اول این تالار وجود دارد که بعد از قرار دادن "نشان تکشاخ " کلیدی از ظرفی که در دست دارد به پایین می افتد. این ساختمان زمانی موزه ی هنری شهر راکون بوده است که اکنون به اداره ی پلیس شهر راکون تبدیل شده است و این مجسمه بقایای همان زمان است. هسته ی مرکزی این تالار میز پذیرش است که یک رایانه، یک دستگاه بایگانی، و یک ماشین تحریر (احتمالا برای ثبت گزارشات حادثه) روی ان قرار دارد. این تالار یکی از پربازدیدترین محل های کل سری رزیدنت اویل است که در 5 بازی از این سری حضور داشته است.<br />
Resident  Evil 2، Resident  Evil 3، Resident Evil Outbreak File 2 ، Resident Evil: The Umbrella Chronicles<br />
Resident Evil: The Darkside Chronicles و Resident Evil: Operation Raccoon City<br />
<br />
  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Police station front entrance</span><br />
<br />
درب جلویی اداره ی پلیس شهر راکون.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S.T.A.R.S. office</span><br />
<br />
دفتر گروه استارز.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uptown</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon sewerage system</span><br />
<br />
شرکت آمبرلا تاسیسات زیرزمینی بزرگی را به طور مخفیانه، در شهر ساخت. این تاسیسات قادر بود که آب های آلوده به ویروس تی را قبل از رسیدن به تاسیسات رسمی پردازش آب، پاکسازی کند.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام<br />
در این تاپیک قصد دارم تمام مکان های رزیدنت اویل از جمله آزمایشگاه ها , شهر ها و از این قبیل رو معرفی کنم.<br />
<br />
لوکیشن های اصلی<ul class="mycode_list"><li>U.S.A.(ایالات متحده ی آمریکا)<br />
</li>
<li>South America (آمریکای جنوبی)<br />
</li>
<li>Europe (اروپا)<br />
</li>
<li>Antarctica (قطب جنوب)<br />
</li>
<li>Russia (روسیه)<br />
</li>
<li>Africa (آفریقا)<br />
</li>
<li>Japan (ژاپن)<br />
</li>
<li>بخش اول-شرکت آمبرلا<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Headquarters</span><br />
شعبه ی مرکزی آمبرلا مسئول برقراری ثبات شرکت از طریق بازاریابی و تبلیغات تجاری بود.درحالی که تنها تبلیغات انجام شده گزارش سلاح های زیستی بوده است.مرکز فرماندهی آمبرلا جایی در اروپا بنا شده بود و برخی از اعضای آن با پایگاه های تحقیقاتی در تماس بودند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Residence</span><br />
اقامتگاه آمبرلا در مجاورت عمارت اسپنسر قرار داشت , که به عنوان خانه ای برای کارکنانی که به مدت طولانی کار میکردند استفاده میشد مانند محققین.در زیر آن آزمایشگاهی کوچک , یک قنات و یک مخزن بزرگ آب قرار داشت.در May 11, 1998 نسخه ی آزمایشی ویروس تی در آزمایشگاه زیر زمینی پخش شد.بعد از این شیوع یک محقق آلوده به ویروس با تخریب قنات باعث جاری شدن سیل شد و اقامتگاه به کلی تخریب شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Waste Disposal Facility</span><br />
مرکز دفع زباله شرکت آمبرلا در اقیانوس اطلس قرار داشت که برای دفع سلاح ها و آزمایشات  شکست خورده مورد استفاده قرار میگرفت.همچنین جایی بود که Morpheus D. Duvall به عنوان مدیر تحقیقاتی کار می کرد.برخی از آزمایشات شکست خورده عبارتند از  Glimmers و Nautilus .<br />
به دلایل نامشخص این مرکز تعطیل شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Africa Laboratory</span><br />
این تاسیسات در اواخر دهه ی 60 توسط شرکت آمبرلا به صورت محرمانه راه اندازی شد .این تاسیسات در داخل خرابه های زیرزمینی Ndipaya Kingdom ساخته شد و فقط محققان بالا رتبه آمبرلا و و بازماندگان Ndipaya از وجود آن خبر داشتند.این مرکز به منظور مطالعه روی گونه های گیاهی به نام Stairway to the Sun ساخته شد.هنگامی که این گل ها در منطقه کشت شدند به طور طبیعیProgenitor virus را تولید کردند.از آن به بعد  این تاسیسات این وروس را به محققان ارشد آمبرلا می فرستادند.<br />
پس از تعطیل شدن این تاسیسات در سال 1998 بسیاری از محققانی که از وجود این تاسیسات آگاه بودند توسط شرکت آمبرلا از بین رفتند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Factory</span><br />
کارخانه ی آمبرلا نمایی ظاهری برای آزمایشگاه زیرزمینی شهر راکون بود.که به عنوان مجموعه ای از انبارهای متروکه در مقابل خط آهن در هشت مایلی کوه های Arklay نمایان بود.<br />
درزیرانبارها یک ایستگاه تله کابین و آسانسور نهفته بود .دو تله کابین که یکی به فاضلاب شهر راکون  و دیگری به نزدیکی های مرکز تحقیقاتی آمبرلا می رفت و آسانسور , کارخانه را به ایستگاه قطار ,مرکز تحقیقاتی و تصفیه خانه متصل می کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Detroit Medical Facility</span><br />
این مرکز در Detroit آمریکا قرار داشت.<br />
سه هفته پس از حادثه ی شهر راکون دکتر Sam Isaacs , آلیس را به این تاسیسات برد تا دوباره اورا زنده کند زیرا آلیس هنگام تلاش برای فرار از شهر راکون کشته شد.آلیس به طور کامل بهبود یافت اما حافظه اش را از دست داده بود.بعد از مدت کوتاهی او دوباره حافظه اش را بدست آورد و از آنجا فرار کرد و Sam Isaacs  پروژه آلیس را فعال کرد.<br />
هنوز مشخص نیست که آیا این تاسیسات در حال فعالیت است یا از بین رفته است.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Research Center</span><br />
Umbrella Research Center مدرسه ی آموزشی شرکت آمبرلا بود.این مرکز برای آموزش افسران اجرایی  و دانشمندان آینده دار طراحی شده بود که نسل بعدی مدیریت شرکت آمبرلا را تشکیل دهند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unnamed Umbrella facility</span><br />
این مرکز تحقیقاتی که نامش ذکر نشده است در شهر راکون قرار داشت.این مرکز بر روی T-103 Tyrant تحقیق میکرد.در جای دیگر این مرکز Hunter μ در حال توسعه بود.قسمت جنوب شرقی این مرکز به وسیله ی خروجی اضطراری به فاضلاب راکون راه داشت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Japan Laboratory</span><br />
اولین و تنهاترین مرکز پژوهشی شرکت آمبرلا در ژاپن در سال 1987 ایجاد شد.قبل از ساخت و ساز تاسیسات , فعالیت این شعبه فقط شامل واردات , فروش و توزیع داروهایی بود که شعبه ی آمریکایی تولید می کرد.<br />
به دنبال فروپاشی توابع ژاپنی درهای این تاسیسات در تاریخ March 14, 2004 بسته شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spencer Mansion</span><br />
<br />
موقعیت: کوهستان آرکلی<br />
سال تاسیس : November, 1967<br />
وقایع قابل توجه: شیوع ویروس<br />
وضعیت فعلی: توسط سیستم خود تخریبی عمارت نابود شده است.<br />
<br />
این عمارت که یکی از املاک خانواده ی اسپنسر به شمار می رود توسط George Trevor برای آقای Oswell E. Spencer طراحی شده بود.بعد از اتمام ساخت وساز, George Trevor و خانواده اش به این عمارت دعوت شدند.در طی اتفاقات شیوع ویروس در اطراف شهر راکون گروه S.T.A.R.S  به صورت اتفاقی وارد این عمارت شدند که پر از زامبی ها و هیولا ها شده بود.این عمارت مدتی بعد نابود شد.<br />
تخریب<br />
هنگامی که افراد تیم براوو نجات پیدا کردند ربکا سیستم خودتخریبی عمارت را فعال کرد و بعد از این که افراد گروه آلفا به وسیله ی هلی کوپتر فرار کردند عمارت به طور کلی نابود شد.این عمارت در نوامبر 1967 تکمیل شد.اسپنسر قصد داشت از این عمارت به عنوان آزمایشگاه مخفی استفاده کند و آزمایش های غیر قانونی و غیر انسانی برای تولید زیست سلاح ها را در آزمایشگاه مخفی در زیرزمین  انجام دهد.در طول این مدت  George Trevor  و خانواده اش در داخل عمارت اسیر شده بودند و دختر وهمسر او در این آزمایشگاه مورد آزمایش قرار می گرفتند<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Mountains</span><br />
<br />
موقعیت: شمال غربی شهر راکون<br />
جمعیت: کم(آمار دقیق مشخص نیست)<br />
وقایع قابل توجه: حادثه آرکلی در سال 1998<br />
وضعیت فعلی: در طی شیوع ویروس تی تخریب شده است.<br />
کوهستان آرکلی منطقه ای است که در غرب آمریکا و نزدیکی شهر راکون قرار دارد.این کوهستان در شمال غربی شهر راکون واقع است و مکانی محبوب برای پیاده روی و اردو زنی مردم طبیعت دوست شهر راکون است.بیشتر منطقه ی آرکلی بدون استفاده و کاملا دارای پوشش گیاهی است.این کوهستان در بین جنگل های معتدل رتبه بندی شده است.این منطقه تحت سلطه ی درختان کاج،افرا،بلوط و زندگی گیاهی دیگر مانند گیاهان رنگین شهر راکون،قرار دارد.گیاهانی که برای اولین بار در منطقه ی آرکلی کشف شدند و اغلب برای اهداف دارویی استفاده می شدند.این کوهستان با گیاهان سبز،آبی و قرمز در سراسر انجمن های دارویی معروف شد و انقلابی در صنعت بهداشت و درمان به وجود آورد و منافع زیادی برای شرکت های دارویی به دست آورد.هر گیاه ارزش دارویی منحصر به فردی دارد و به علت طبیعی بودن کامل آن ها،هیچگونه عوارض جانبی شناخته شده ای ندارند و می توان آن ها را باهم ادغام(ترکیب)کرد و به شکل پودر یا کپسول درآورد تا به خاصیت شفابخش متفاوتی دست یافت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Laboratory</span><br />
<br />
آزمایشگاه Arklay در زیر عمارتی تنها در کوه های در خارج از شهر راکون توسط شرکت آمبرلا ساخته شد.<br />
مدت کوتاهی پس از اتمام ساخت عمارت اسپنسر شرکت آمبرلا  اتاق جدید و مخفی به عنوان آزمایشگاه زیرزمینی به آن اضافه کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Courtyard</span><br />
<br />
حیاط بزرگی پشت عمارت اسپنسر واقع است.<br />
این حیاط عمارت را به اقامتگاه آمبرلا متصل می کند و ورودی مخفی موجود به غاری و نهایتا به آزمایشگاه آمبرلا در  Arklay می رود .این حیاط در Remake به طور قابل ملاحظه ای گسترش یافت و مناطقی مانند کلبه Lisa Trevor , چندین جاده پیچ در پیچ جنگلی و قبرستان به آن اضافه شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aqua Ring</span><br />
<br />
درست زیر محل خدمتکاران در عمارت واقع بود.این منطقه جای Neptune و دو فرزندش بود.<br />
در رزیدنت اویل 1 aqua ring تنها یک مخزن مستطیل شکل کوچک در اتاق اصلی بود اما در نسخه ی ریمیک این اتاق به شکل دایره درآمد و دارای دوطبقه شد و دوباره طراحی شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">The Underground</span><br />
<br />
Underground در زمین های حیاط اسپنسر واقع بود.در نسخه ی اصلی به ورودی مخفی آزمایشگاه Arklay ختم می شد  اما در  remake به تونل زیرزمینی ختم می شد و از طریق آبشاری در حیاط قابل دسترسی بود.این زیرزمین به نظر مانند فاضلاب قدیمی بود.ویژگی های آن پیچ در پیچ بودن , تله های سنگی , آیتم ها و اتاق های مخفی بود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon Forest</span><br />
<br />
جنگل راکون منطقه ی وسیعی در غرب آمریکا است که Arklay Mountains بخشی از این جنگل است و عمارت اسپنسر نیز در آن واقع است.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Umbrella Residence</span><br />
<br />
اقامتگاه آمبرلا در مجاورت عمارت اسپنسر قرار داشت , که به عنوان خانه ای برای کارکنانی که به مدت طولانی کار میکردند استفاده میشد مانند محققین.در زیر آن آزمایشگاهی کوچک , یک قنات و یک مخزن بزرگ آب قرار داشت.در May 11, 1998 نسخه ی آزمایشی ویروس تی در آزمایشگاه زیر زمینی پخش شد.بعد از این شیوع یک محقق آلوده به ویروس با تخریب قنات باعث جاری شدن سیل شد و اقامتگاه به کلی تخریب شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Introduction</span><br />
<br />
<br />
<br />
موقعیت : کوهستان آرکلی<br />
سال تاسیس : November, 1967<br />
وقایع قابل توجه : شیوع ویروس<br />
وضعیت فعلی : توسط سیستم خود تخریبی عمارت نابود شده است.<br />
<br />
این عمارت که یکی از املاک خانواده ی اسپنسر به شمار می رود،توسط George Trevor برای آقای Oswell E. Spencer طراحی شده بود.بعد از اتمام ساخت وساز،George Trevor و خانواده اش به این عمارت دعوت شدند.در طی اتفاقات شیوع ویروس در اطراف شهر راکون گروه S.T.A.R.S به صورت اتفاقی وارد این عمارت شدند که پر از زامبی ها و هیولا ها شده بود.این عمارت مدتی بعد نابود شد.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">تخریب</span><br />
<br />
این عمارت در نوامبر 1967 تکمیل شد.اسپنسر قصد داشت از این عمارت به عنوان آزمایشگاه مخفی استفاده کند و آزمایش های غیر قانونی و غیر انسانی برای تولید زیست سلاح ها را در آزمایشگاه مخفی در زیرزمین  انجام دهد.در طول این مدت George Trevor و خانواده اش در داخل عمارت اسیر شده بودند و دختر و همسر او در این آزمایشگاه مورد آزمایش قرار می گرفتند.هنگامی که افراد تیم براوو نجات پیدا کردند،ربکا سیستم خودتخریبی عمارت را فعال کرد و بعد از این که افراد گروه آلفا به وسیله ی هلیکوپتر فرار کردند،عمارت به طور کلی نابود شد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Main Hall</span><br />
<br />
Main Hall نام مکان بزرگی است که بخش شرقی و غربی عمارت اسپنسر را به هم متصل کرده است.این مکان بزرگ است و دربرگیرنده ی انواع گوناگون معماری و آثار هنری از قبیل نقاشی ها،گلدان ها و شمع هاست.همچنین فرش بزرگ قرمز رنگی وجود دارد که ورودی اصلی تالار را به راه پله ها متصل می کند.این تالار بیشترین نقش را در RE 1 و نسخه ی Remake آن ایفا می کند و قطب مرکزی تمام بخش های عمارت است.در نسخه ی Remake چند مکان جدید به این تالار اضافه شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dining Room</span><br />
<br />
Dining Room مکانی است که کریس یا جیل و بری وقتی که صدای شلیک اسلحه ای را از تالار اصلی می شنوند،بررسی می کنند.به محض بررسی،بازیکن متوجه خونی مقابل شومینه می شود.بعد از مواجهه با اولین زامبی کریس و جیل می توانند به آنجا برگردند و نشان چوبی را از بالای شومینه بردارند و پس از یافتن نشان طلا آن را جایگزین کنند و کلیدی به دست آورند.این مکان طبقه ی دیگری نیز دارد که از تالار اصلی قابل بررسی می باشد.در طبقه ی بالا مجسمه ای هست که الماس آبی رنگی را نگه داشته است.بازیکن می تواند مجسمه را به قسمت شکسته ی بالکن هل دهد و الماس را از طبقه ی پایین بردارد.در نسخه ی Remake یک typewriter در این مکان وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Art Gallery room</span><br />
<br />
اتاق نسبتا بزرگی است که قطعات هنری زیادی را در خود جای داده است.مجسمه ی سنگی بزرگی در اتاق وجود دارد که نقشه ی طبقه ی اول عمارت در آن قرار دارد.اتاقی کوچکتر نیز دقیقا در کنار گالری وجود دارد که صنایع هنری گوناگونی را در خود جای داده است.کمدی پشت تابلوی نقاشی عمارت وجود دارد که بعد از اتمام بازی و با گرفتن کلید ویژه ای قابل بررسی می باشد.این کمد دارای لباس های گوناگونی هم برای کریس و هم برای جیل است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tea Room</span><br />
<br />
مکانی  در RE 1 و نسخه ی Remake آن است و قابل ذکر است که مکان اولین زامبی سری اویل است.به محض ورود بازیکن به این مکان،با زامبی ای مواجه می شود که درحال خوردن یکی از اعضای تیم Bravo به اسم  Kenneth J. Sullivan است.قسمت غربی این مکان به  Birdcage Room راه دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helipad Lookout</span><br />
<br />
مکانی در RE 1 و Resident Evil: Deadly Silence است و قابل ذکر است که این مکان تنها جایی است که از نسخه ی Remake به طور کامل حذف شده است.<br />
Courtyard<br />
<br />
<br />
<br />
حیاط بزرگی پشت عمارت اسپنسر واقع است.این حیاط عمارت را به اقامتگاه آمبرلا متصل می کند و ورودی مخفی موجود به غاری و نهایتا به آزمایشگاه آمبرلا در آرکلی می رود .این حیاط در Remake به طور قابل ملاحظه ای گسترش یافت و مناطقی مانند کلبه Lisa Trevor،چندین جاده پیچ در پیچ جنگلی و قبرستان به آن اضافه شد.<br />
2F East Stairway<br />
<br />
<br />
<br />
راه پله ای شبیه به حرف « L » است که این راه پله به بخش های مختلف عمارت راه دارد و یکی از قطب های اصلی عمارت محسوب می شود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Statue Corridor</span><br />
<br />
مکانی است در نسخه ی Remake که در نسخه ی اصلی وجود ندارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F Elevator Room</span><br />
<br />
مکانی در RE 1 است که در نسخه ی Remake با Tea Room یکی شده است و از هم جدا نیستند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F East Storeroom</span><br />
<br />
این اتاق دارای یک Itam box و Typewriter است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Room 003</span><br />
<br />
این اتاق دارای یک Typewriter است.<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>C Passage<br />
</li>
<li>2F East Lounge<br />
</li>
<li>2F North Hallway<br />
</li>
<li>2F Study<br />
</li>
<li>Small Library<br />
</li>
<li>Bathroom<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Trap Room</span><br />
<br />
اتاق کوچکی در بخش غربی عمارت است.با برداشتن شاتگان موجود در این اتاق تله ای در اتاق مجاور فعال خواهد شد که سقف به آهستگی به پایین می آید و هر کسی که زیرش باشد را له می کند.راه های فرار از این تله برای هر شخصیت متفاوت است،کریس باید شاتگان شکسته ای را جایگزین اسلحه ی اصلی کند.اما جیل با برداشتن شاتگان موجب قفل شدن هر دو در می شود و راه فراری ندارد تا این که بری صدایش را می شنود و برای کمک در نسخه ی اصلی با ضربه و در نسخه ی Remake با شلیک به قفل،در را باز می کند و جیل را نجات می دهد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Library</span><br />
<br />
کتابخانه مکان بزرگی در عمارت است که در آن ردیف های عریض کتاب وجود دارد.این مکان فقط از طبقه ی بالا قابل دسترسی است و درب ورودی اصلی آن غیر قابل دسترس است.یکی از مدال های گرگ نیز در این مکان قرار دارد که پس از مبارزه با Yawn (مار ) قابل دسترسی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kitchen</span><br />
<br />
آشپزخانه مکانی است که برای تهیه ی غذای کارمندانی که در عمارت زندگی می کردند،استفاده می شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Birdcage Room</span><br />
<br />
مکانی است که در نسخه ی Remake وجود داشت ولی در نسخه ی اصلی نبود.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mansion Graveyard</span><br />
<br />
قبرستان مکانی است که در نسخه ی Remake وجود داشت که پشت عمارت بود.این مکان از طریق دری که در تالار اصلی و بالای راه پله ی مرکزی بود قابل بررسی می باشد.پس از قرار دادن پیکان تیر طلایی در مجسمه ی فرشته ای که در این مکان قرار دارد , معبر مخفی ای به دخمه ی Crimson Head Prototype 1 باز می شود.<br />
<br />
<br />
سایر قسمت ها :<ul class="mycode_list"><li>Underground Passage 2<br />
</li>
<li>Pillar Passage<br />
</li>
<li>Isolated Passage<br />
</li>
<li>Small Dining Room<br />
</li>
<li>1F North-east corridor<br />
</li>
<li>Bedroom<br />
</li>
<li>Attic Entry<br />
</li>
<li>Deer Room<br />
</li>
<li>Living Room<br />
</li>
<li>Large Library<br />
</li>
<li>1F South-east corridor<br />
</li>
<li>Attic<br />
</li>
<li>Mansion's Maps<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Part 4 - Arklay Mountains</span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Introduction</span><br />
<br />
موقعیت: شمال غربی شهر راکون<br />
جمعیت: کم(آمار دقیق مشخص نیست)<br />
وقایع قابل توجه: حادثه آرکلی در سال 1998<br />
وضعیت فعلی: در طی شیوع ویروس تی تخریب شده است.<br />
کوهستان آرکلی منطقه ای است که در غرب آمریکا و نزدیکی شهر راکون قرار دارد.<br />
این کوهستان در شمال غربی شهر راکون واقع است و مکانی محبوب برای پیاده روی و اردو زنی مردم طبیعت دوست شهر راکون است.بیشتر منطقه ی آرکلی بدون استفاده و کاملا دارای پوشش گیاهی است.این کوهستان در بین جنگل های معتدل رتبه بندی شده است.این منطقه تحت سلطه ی درختان کاج،افرا،بلوط و زندگی گیاهی دیگر مانند گیاهان رنگین شهر راکون،قرار دارد.گیاهانی که برای اولین بار در منطقه ی آرکلی کشف شدند و اغلب برای اهداف دارویی استفاده می شدند.این کوهستان با گیاهان سبز،آبی و قرمز در سراسر انجمن های دارویی معروف شد و انقلابی در صنعت بهداشت و درمان به وجود آورد و منافع زیادی برای شرکت های دارویی به دست آورد.هر گیاه ارزش دارویی منحصر به فردی دارد و به علت طبیعی بودن کامل آن ها،هیچگونه عوارض جانبی شناخته شده ای ندارند و می توان آن ها را باهم ادغام(ترکیب)کرد و به شکل پودر یا کپسول درآورد تا به خاصیت شفابخش متفاوتی دست یافت.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Courtyard Graveyard</span><br />
<br />
کلاغ های این قبرستان واکنش بدی نسبت به دویدن از خود نشان می دهند،بنابراین شما باید قدم بزنید!!در نیمه ی راه به سمت دو سنگ قبر موجود بپیچید.نشان باد را در سنگ قبر سمت راست قرار دهید تا سه نشان دیگر یعنی ماه،خورشید و ستاره ظاهر شوند.با فشردن دکمه ای که در پشت هر سه نشان وجود دارد،دندانه هایی دیده خواهد شد که باعث جااُفتادن سه نشان در سنگ قبر سمت چپ می شوند.بعد از قرار دادن هر سه نشان در جای مناسب می توانید Colt Python Magnum را از سنگ قبر سمت چپ بردارید!در آخر نیز باید به سمت تنها در موجود دیگر قدم بزنید و از این قبرستان خارج شوید.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon Dam</span><br />
Raccoon Dam سدی بود که در کوهستان آرکلی قرار داشت و آب مورد نیاز شهر راکون را تامین می کرد.<br />
در رمان S. D. Perry<br />
در طول انجام تحقیقات توسط گروه S.T.A.R.S و شیوع ویروس ربکا و بیلی کویین فراری در این سد پناه گرفته بودند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Suspension bridge</span><br />
این پل چوبی در کوهستان آرکلی قرار دارد و همچنین در مرحله ی "Flashback" بازی Resident evil Outbreak File 2 . شخصیت های بازی هنگام رفتن به بیمارستان از آن عبور می کنند و بعد از آن این پل می شکند و راه بازگشتی برای شخصیت ها نمی ماند و باید در بیمارستان متروک به دنبال راه دیگری برای خروج پیدا کنند.اگر قبل از این که بازیکن به این پل برسد،این پل شکسته باشد باید پل بزرگ را پیدا کند و در مسیر به یک مادر برای رسیدن به دخترش کمک کند.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mountain Path</span><br />
این مسیر کوهستانی در کوهستان آرکلی قرار دارد و یکی از مناطق Resident Evil Outbreak File 2 محسوب می شود.این مسیر،مسیر پیچ در پیچی در میان جنگل است که به کلبه ی جنگلی متصل می شود و به Suspension bridge منتهی می شود.در طی مرحله ی  "Flashback" شخصیت های داستان توسط شخصی به نام Al Lester در این مسیر اسکورت می شوند.همچنین این مسیر جایی است که Botanic Zombi ها در آن پرسه می زنند.اگر پل قبل از این که بازیکن از آن عبور کند،فرو بریزد،دشمنان خطرناک بیشتری مانند Scissor Tails که توانایی های بیشتری دارند،جایگزین زامبی ها میشوند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cabin</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In Front of Cabin</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Arklay Laboratory</span><br />
آزمایشگاه آرکلی در زیر عمارتی تنها در کوه های آرکلی در خارج از شهر راکون توسط شرکت آمبرلا ساخته شد.<br />
مدت کوتاهی پس از اتمام ساخت عمارت اسپنسر شرکت آمبرلا  اتاق جدید و مخفی به عنوان آزمایشگاه زیرزمینی به آن اضافه کرد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aimes River</span><br />
این رودخانه در شمال شرقی کوهستان آرکلی قرار دارد.در March 1996 جسدی در این رودخانه پیدا شد و با توجه به اثرات دارویی پیدا شده در جسد،ممکن است یکی از آزمایش های ناموفق شرکت آمبرلا بوده باشد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mendez River</span><br />
این رودخانه در آمریکای غربی قرار دارد که سرچشمه ی آن در کوهستان آرکلی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Victory Lake</span><br />
این رودخانه یکی از پرطرفدارترین مناطق گردشگری برای شهروندان طبیعت دوست شهر راکون بود.در طی شیوع ویروس جسد های Deanne Rusch و Christopher Smith در ساحل این رودخانه پیدا شد.متهاجمان هیولاهای مرموزی گزارش شدند که چند روز قبل در منطقه دیده شده بودند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Marble river</span><br />
رودخانه ای که از کوهستان آرکلی و شرقی ترین قسمت شهر راکون عبور می کند.بر سر راه این رودخانه سدی ساخته شده است که برق و آب شهر را تامین کند.این مکان در Resident Evil Zero است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Circular River</span><br />
این رودخانه در میان شهر راکون جریان دارد که سرچشمه ی آن کوهستان آرکلی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spencer Mansion</span><br />
*عمارت اسپنسر نیز در این کوهستان قرار دارد که در قسمت قبلی مفصلا مورد بررسی قرار گرفت.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Resident Evil 2 Locations</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amagomihs</span><br />
<br />
مکانی برای کسب و کار در شهر راکون است. این مکان اولین فروشگاهی است که لیان/کلر در مسیرشان به اداره ی پلیس در سناریوی ب از آن عبور می کنند. نام این فروشگاه نام خانوادگی طراح شخصیت این بازی ،Ryoji Shimogama، است که به صورت معکوس نوشته شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kendo Gun Shop</span><br />
<br />
محلی است که در آغاز رزیدنت اویل 2 مورد بررسی قرار گرفت.مشهورترین اسلحه فروشی راکون سیتی است که شهرتش را از سری اسلحه های دستی Samurai Edgeـش به دست آورده است. اسلحه های دستی به طور سفارشی توسط رابرت کندو برای افسران استارز ساخته می شدند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taxago</span><br />
<br />
نام پمپ بنزینی در شهر راکون است که در میان پرده ی آغازین رزیدنت اویل 2 راننده کامیونی در این پمپ بنزین مورد حمله ی یک زامبی قرار می گیرد. نام این پمپ بنزین وقتی که کامیون شروع به حرکت می کند قابل مشاهده است. نام Taxago از نام پمپ بنزینی حقیقی به نام Texaco گرفته شده است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Amiset</span><br />
<br />
محلی تجاری در شهر راکون است که در قسمت اول اویل 2 وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chinese Restaurant</span><br />
<br />
محلی برای کسب و کار در شهر راکون است. تابلوی این رستوران پشت زمین بسکتبال است. روی این تابلو عبارت رستوران نوشته شده است و یک نشان چینی جلوی آن است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ennerdale Street</span><br />
<br />
یکی از جاده های اصلی شهر راکون که درب جلویی اداره ی پلیس شهر راکون در این خیابان قرار دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flower Street</span><br />
<br />
این خیابان در مرکز شهر راکون قرار دارد. اسلحه فروشی کندو و درب پشتی اداره ی پلیس راکون در این خیابان قرار دارند. این خیابان همان جایی است که کامیون با ماشین پلیس تصادف می کند و کلر و لیان مجبور میشوند که از هم جدا شوند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Evidence Room</span><br />
<br />
در این اتاق صندوق های فراوانی وجود دارد ولی صندوق هایی که دارای آیتمی هستند با رنگ قرمز کاملا مشخصند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">West office</span><br />
<br />
در این اتاق با چهار زامبی رو به رو خواهید شد. یکی از آن ها در نزدیکی درب ورودی قرار دارد، دو زامبی در نزدیکی ماروین و آخری نیز روی زمین قرار دارد.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">West Wing Stairway</span><br />
<br />
این راه پله هر دو نسخه اویل 2 و 3 وجود دارد و جالب است که موقعیت زامبی ها در هر دو نسخه یکسان است.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Operation Room</span><br />
<br />
یکی از الماس های قرمز، پشت تابلویی در این اتاق است. بازیکن باید با فندک تابلو را بسوزاند تا آن الماس را به دست آورد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Loire Village</span><br />
<br />
این روستا مکانی است که مامور ویژه، هانک، دستور داشت که نمونه ی ویروس جی ِدکتر بیرکین رو تحویل دهد. این دستور توسط کریستین هنری، مدیر عامل تاسیسات R&amp;D شعبه ی فرانسوی آمبرلا، داده شد. موقعیت دقیق این روستا و همچنین این که آیا نام این روستا واقعی است یا نه، نامشخص است. اگر چه یک منطقه و یک رودخانه به اسم لویر در فرانسه وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2F Northwest Corridor</span><br />
<br />
هیولا های این اتاق ممکن است دو موقعیت مختلف داشته باشند یک پلیس زامبی چاق در نزدیکی پله ها و سه زامبی غیرنظامی نیز در نزدیکی مجسمه هستند و یا ممکن است سه زامبی نزدیک پله ها باشند و پلیس زامبی چاق نزدیک مجسمه.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2F West Corridor</span><br />
<br />
راهرویی در طبقه ی دوم اداره ی پلیس شهر راکون است. بر روی دیوارهای این راهرو چند پوستر قدیمی وجود دارد و همچنین نیمکتی در این راهرو قرار دارد که دستبندی روی آن هست.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1F Northwest corridor</span><br />
<br />
این راهرو اتفاقات تصادفی زیادی دارد. پنج زامبی در این راهرو وجود دارد.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">East office</span><br />
<br />
این دفتر به عنوان بخش کارآگاهی اداره ی پلیس شهر راکون ایفای نقش میکند.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cesspool Junction</span><br />
<br />
بخشی بیرونی در فاضلاب کارخانه ی دفع زباله در رزیدنت اویل 2 است که قسمت شرقی کارخانه را به قسمت غربی آن متصل می کند. این محل دارای یک راه باریک است که دو قسمت مخالف کارخانه را به هم متصل میکند.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">B4F culture room</span><br />
<br />
اتاق ویژه ای در تاسیسات مخفی زیر زمینی است. این اتاق فقط در سناریوی ب قابل دسترس است. در این اتاق بازیکن با سه لیکر مواجه خواهد شد. این اتاق آزمایش، دارای تعدادی آزمایش شکست خورده است که یکی از آنها از ظرف خود فرار کرده است. در نسخه ی رایانه ایه اویل 2 ، جسد یک هانتر در این اتاق قرار دارد که این تنها هانتر موجود در اویل 2 است. اتاق آزمایش موسیقی ترسناک و ویژه ای دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon City Underground Laboratory</span><br />
<br />
آزمایشگاه زیرزمینی شهر راکون، آزمایشگاهی بزرگ واقع در حومه شهر راکون بود که توسط شرکت آمبرلا و به مدیریت ویلیام بیرکین اداره میشد. این تاسیسات آلاینده، که در درجه ی اول برای تحقیق و ساخت ویروس جی ساخته شد، از طریق یک سیستم تله کابین زیرزمینی، یک قطار و همچنین یک آسانسور قابل دسترسی است.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sewage Disposal Plant</span><br />
<br />
فاضلاب کارخانه های شهر راکون دقیقا در پشت اداره ی پلیس شهر راکون قرار دارد. این فاضلاب دارای تعداد زیادی تونل است که یکی از آن ها به کارخانه ی شیمیایی آمبرلا و از آنجا مستقیما به بیرون شهر راه دارد.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon City Police Department</span><br />
<br />
اداره ی پلیس شهر راکون (به اختصار R.P.D) اصلی ترین نهاد اجرایی قانون در شهر راکون است که مناطق نزدیک کوهستان آرکلی را احاطه کرده است. گروه ضربت راکون و تیم استارز بخشی از این سازمان بودند. این اداره دارای چند هلی کوپتر و همچنین فرودگاه هلی کوپتر بود.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Downtown</span><br />
<br />
مرکز شهر راکون، محل اصلی کسب و کار شهر بود. این محل دارای 24 بخش است که رزیدنت اویل 2 قسمت کوچکی از این محل را به نمایش گذاشت. خیابان های Flower، Central، Ennerdale و همچنین اداره ی پلیس شهر راکون، قسمت هایی از مرکز شهر هستند که در رزیدنت اویل 2 دیدیم.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Main Hall</span><br />
<br />
تالار اصلی اداره ی پلیس شهر راکون نقش برجسته ای در رزیدنت اویل 2 دارد. این تالار به عنوان قطب مرکزی تمام فعالیت های افسران شهر راکون استفاده می شده است. در طی شیوع ویروس، این تالار جان پناهی برای بازمانده ها بود. مجسمه ای در طبقه ی اول این تالار وجود دارد که بعد از قرار دادن "نشان تکشاخ " کلیدی از ظرفی که در دست دارد به پایین می افتد. این ساختمان زمانی موزه ی هنری شهر راکون بوده است که اکنون به اداره ی پلیس شهر راکون تبدیل شده است و این مجسمه بقایای همان زمان است. هسته ی مرکزی این تالار میز پذیرش است که یک رایانه، یک دستگاه بایگانی، و یک ماشین تحریر (احتمالا برای ثبت گزارشات حادثه) روی ان قرار دارد. این تالار یکی از پربازدیدترین محل های کل سری رزیدنت اویل است که در 5 بازی از این سری حضور داشته است.<br />
Resident  Evil 2، Resident  Evil 3، Resident Evil Outbreak File 2 ، Resident Evil: The Umbrella Chronicles<br />
Resident Evil: The Darkside Chronicles و Resident Evil: Operation Raccoon City<br />
<br />
  <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Police station front entrance</span><br />
<br />
درب جلویی اداره ی پلیس شهر راکون.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">S.T.A.R.S. office</span><br />
<br />
دفتر گروه استارز.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uptown</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raccoon sewerage system</span><br />
<br />
شرکت آمبرلا تاسیسات زیرزمینی بزرگی را به طور مخفیانه، در شهر ساخت. این تاسیسات قادر بود که آب های آلوده به ویروس تی را قبل از رسیدن به تاسیسات رسمی پردازش آب، پاکسازی کند.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[معرفي كامل موجودات و B.O.W هاي رزيدنت اويل]]></title>
			<link>https://re-fan.ir/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Mon, 09 May 2022 17:23:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://re-fan.ir/member.php?action=profile&uid=1">Umbrella</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://re-fan.ir/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سلام خدمت تمامي دوستان.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در اين تاپيك قصد داريم كه يه معرفي كامل و جامع ازمخلوقات و زيست سلاح هاي رزيدنت اويل كه به اختصار B.O.W  ناميده مي شن ؛ رو داشته باشيم. لازم به ذكره كه اين مطالب صرفا ترجمه از سايت هاي ديگه نيست و كمي  دخل و تصرف  درش صورت گرفته. اگه كمي و كاستي درش هست  ابتدا پوزش طلبيده و اميدوارم كه مديران محترم سايت جهت بهبود  ارائه  اين  مطالب به ما كمك كنن و اينكه چون ترجمه و جمع آوري اطلاعات كمي طول ميكشه ؛ اگه دير شد هم مانو حلال كنين.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در ابتدا به بررسي و معرفي يكي از معروف ترين مخلوقات كه مي شه گفت بيشترين حضور رو در سري هاي رزيدنت اويل داشته ؛ مي پردازيم</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zombie</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://s6.uupload.ir/files/zombie_remake_izsw.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  zombie_remake_izsw.jpg]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نحوه شكل گيري: انتقال سيالات</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مبناي ساخت: انسان</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">هدف استفاده: آ‍زمايشات اصلي</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعيت: بي اثر و غيرفعال</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي در زبان فارسي داري چند معني هست. اما دو معني جلب توجه مي كنه كه عبارتند از: ((انسان زنده شده)) و (( آدم احمق)). از اونجايي كه تي- ويروس قابليت اين رو داره كه حتي انسان رو بعد از مرگ زنده كنه و همچنين موجود آلوده شده به اين ويروس هوش وذكاوت نداره ؛ اين موجودات بدين نام ، نامگذاري شدن. همونطور كه مي دونين زامبي ها انسان هايي هستن؛ كه به دليل آلوده شدن به تي- ويروس بدين شكل در اومدن.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به دليل آهسته راه رفتن، طبيعت بي فكر، شباهت اونا به مفهوم امروزي ((زامبي)) كه در سينماي قرن 20 نمايش داده شده بود و اين كه اونا در واقع انسان مرده متحرك هستن؛ محققين شركت آمبرلا اين موجودات رو زامبي ناميدند. همانند فيلم ((زامبي)) ، زامبي ها از طريق گاز گرفتن ويروس رو منتشر مي كنند و با توجه به اين واقعيت كه اشخاص قبل از اينكه به زامبي تبديل شوند مي ميرند؛ اونا اجساد متحرك تلقي ميشوند.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">عفونت و نشانه ها:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دوره نهفتگي ويروس بستگي هاي زيادي به ميزبان داره. يكي از اين وابستگي ها قدرت سيستم دفاعي شخص هست. به طور متوسط انسان بعد ازچند ساعت كه در معرض ويروس قرار گرفت ؛ سرانجام به زامبي تبديل مي شه. حتي مي تونه يك ساعت اين فرايند طول بكشه. اين امر يعني مدت زمان تبديل  معمولا به نحوه آلودگي و به طور كلي به قدرت سيستم دفاعي بستگي داره.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">از علائم قابل توجه قبل از تغيير و جهش رو خارش در بدن ، حالت تهوع و استفراغ به طور مداوم و گاها ديوانگي مي توان نام برد. همچنين همونطوري كه ويروس در حال پيشروي هست ؛ علامت هاي نظير گرسنگي شديد كه تمامي نداره و احساس نفرت و كينه از همه در فرد بوجود مياد . ( منبع اين علائم در فايل Keepre's Dairy در رزيدنت اويل 1 موجوده كه نشون مي ده چگونه نويسنده اين فايل  ، بعد از آلودگي به زامبي تبديل مي شه.)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نكته قابل توجه اينه كه اين علائم فقط در كساني كه از طريق آب آلوده شدن ؛ بوجود مياد و كساني مثل ماروين ( پليس سياه پوست زخمي شده بوسيله زامبي ها كه در سناريوي اول رزيدنت اويل 2 كه سرانجام به زامبي تبديل شد.) فقط احساس بي حالي و خستگي دارن . اين نوع از آلودگي هيچ نشانه اي از خود بروز نميده تا اينكه شخص هلا ك بشه.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به نظر مي رسه كه تي- ويروس توانايي تحرك و جنبش سازي دوباره بافت ها حتي در مرده ها رو داره كه به عنوان نمونه و مدرك مي شه به زامبي ها ي از گور در اومده در جزيره راكفورد و گورستان واقع در پارك راكون در رزيدنت اويل 3 و كد ورونيكا اشاره كرد. (‌اين امر از سنگ قبر ها  و اينكه بعضي از اونا بي لباس و حتي با لباس رسمي بودن ؛ كاملا واضحه)</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مشخصات:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي ها سمج و ترسناك هستن. اونا به طور كامل احساسات و عقل و قدرت استدلالشون رو بوسيله غرايز مخصوصا نياز به غذا، از دست دادند. جالبه كه اونا گوشت انسان رو مصرف مي كنن در حالي كه هيچ نيازي براي بقاي خودشون به اون ندارند!! البته اين امكان وجود داره كه مصرف بافت زنده ، بدن اونا رو بازسازي كنه به اين معني كه مواد مغذي تازه از قرباني كشته شده مي تونه از طريق تحريك سازي دوباره بافت ، بدن اونا رو بازسازي و بهبود ببخشه و بدن بازسازي شده  باعث استقامت اونا بشه. بنابراين اين تئوري ميتونه اينو توضيح بده كه چطور Edward Dewey  گلوله هاي بيشتري  نسبت يه زامبي معمولي ، بعد از مصرف يه فرد مرده جديد، متحمل شد . نمونه ديگر اين رو مي شه استقامت ماروين پس از تبديل به زامبي مثال زد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">يه زامبي هدف خودش رو همواره دنبال مي كنه حتي اگه قسمتي از بدن و يا حتي نيمي از بدن خودش رو از دست بده به طوري كه بعد از نابودي نيمه پايين بدن ، با خزيدن هدف رو دنبال مي كنن چون هيچ وقت احساس درد درشون وجود نداره . البته بوسيله تخريب مغز يا سوزاندن بدن ،متوقف مي شن. خوشبختانه به دليل فساد در سراسر بدن و تضعيف سيستم عصبي ، اونا به آرومي حركت مي كنن و نمي تونن خيز بردارن. اما به هر حال فرا زامبي هايي هم وجود دارن كه به سرعت به طعمه خودشون نزديك مي شن و در مقابل گلوله مقاوم ترند. ديگر زامبي ها به دليل كمبود مواد غذايي، ثابت روي زمين افتاده اند اما هر چيزي رو كه بهشون به طور مستقيم نزديك بشه گاز مي گيرن. بعضي از اونا به اندازه اي باهوشند كه خودشون رو به مردن مي زنن!!! اما به راحتي ميشه اونا رو تشخيص داد چون سر اونا به طور هماهنگ با حركت كاراكتر تغيير پيدا ميكنه تا در يه لحظه مناسب حمله كنن.  تنها راه تشخيص مردنشون اينه كه از زير بدن اونا خون جاري بشه.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي ها گوشت زامبي هاي ديگر و اجساد رو هم مي خورن ؛ كه اين نشون ميده اونا براي يافت غذا تلاش مي كنن. البته اونا به محض ديدن انسان زنده و سالم به دنبال اون راه مي افتن!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تمامي محيط چشم يا حداقل قرنيه چشم زامبي ها با يه لايه مخاطي سفيد يا خاكستري رنگ پوشيده شده. اين امر به احتمال زياد به دليل حساس بودن غشاء مخاط چشم هست كه پس از مردن به طور كامل تغيير مي كنه و از بين مي ره.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">توانمندي زامبي ها به فاكتورهاي زيادي بستگي داره. اگر آلودگي با تغييرات زياد و روش هاي مختلفي اعمال بشه ؛ زامبي پس از طي يه مدت به ((كريمسون هد))  و (( ليكر)) تبديل ميشه كه بعد ها به طور مفصل توضيح ميديم.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">روش هاي حمله:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به طور خلاصه زامبي ها به اين روش حمله مي كنن: 1-گاز گرفتن 2- پاشيدن زهر 3-خودشون رو به مردگي مي زنن تا هدف رو غافلگير كنند.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حداقل اسلحه مورد نياز براي نابودي:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">براي نابودي زامبي ها حدااقل يه كلت كمري نياز دارين. البته مي شه با چاقو هم يه زامبي رو كشت ولي اگه دسته جمعي بهتون حمله كنن ؛ جواب نمي ده.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crimson Head:</span></span><br />
<br />
<img src="https://s6.uupload.ir/files/biopachislotcrimsonhead_wzq.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  biopachislotcrimsonhead_wzq.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سابقه حضور: sResident Evil: Remark , Resident Evil: Rebirth ,Resident Evil: Umbrella Chronicle</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاريخ شكل گيري: سال 1998</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نحوه ساخت: آلودگي طولاني مدت با تي- ويروس</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">هدف استفاده: تكامل</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مبناي ساخت: انسان زامبي شده</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعيت: غير فعال</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">((كريمسون هد)) در زبان فارسي به معني (( سر خوني رنگ)) هست. كريمسون هد يه نوع خاص و خطرناك زامبي هاست كه به طور رسمي بوسيله آمبرلا V-ACT ناميده مي شه. (V-ACT نام يه نوع پديده هست كه درون اين نوع زامبي ها اتفاق مي يفته). بعد از اين كه تي- ويروس وجود انسان رو آلوده مي كنه ، سبب كاهش فعاليت هاي مغز ميشه. اين زامبي تازه بوجود اومده  تا حد زيادي ناتوان هست. اما بعد از گذشت مدت زماني (نسبتا طولاني) ،اون به كريمسون هد تبديل مي شه. البته اين نكته  بايد اذعان بشه كه براي اينكه زامبي به كريمسون هد تبديل بشه در ابتدا بايد غير فعال بشه وگرنه جهش صورت نمي گيره.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">آناتومي و زيست شناسي بدن:</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زمانيكه V-ACT اتفاق ميفته ؛ پمپاژ خون در حد زياد و هشدار دهنده اي صورت مي گيره كه سبب نشست قابل توجه اون در پوست مي شه. به همين دليل هست كه كريمسون هدها ظاهري خون آلود و پوستي قرمز رنگ دارن. همچنين در انگشتان دست و پا رشد پنجه يا چنگال صورت مي گيره و توده هاي عضلاني رشد قابل توجهي پيدا مي كنن كه باعث ميشه سرعت حركات اونا بالا بره. سطح خشونت و تهاجم و حتي گرسنگي اين مدل هم تا حد بسيار بالايي نسبت به زامبي هاي معمولي افزايش پيدا مي كنه و همچنين تا حد زيادي در مقابل سلاح ها مقاومت نشون مي دن. جالب هست بدونين كه وقتي براي اولين بار اين نمونه از زامبي در آزمايشگاه بوجود اومد ؛ هنوز هيچي نشده چند نفر از اطرافيان خودش رو كشت! چون عملا وقتي كه زامبي به كريمسون هد تبديل ميشه ؛ هيچ چيزي نمي تونه جلوي اون رو در تعقيب طعمه خودش بگيره ؛ اين نوع از زامبي ها به طور وحشتناكي خطرناك هستن!! جالب هست كه محققين آمبرلا اين نوع رو در حالت منجمد قرار دادن و نمونه تي- ويروس رو از بدنشون استخراج كردن تا ببينن چه چيزي باعث جهش در اونا مي شه.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">روش هاي حمله:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1-كريمسون هدها مانند زامبي ها ( كه اجدادشون حساب مي شن!) خودشون رو به مردگي مي زنن تا اينكه هدفشون نزديك بشه و شكارش كنن. البته اونا گاهي اوقات اين رل رو بازي مي كنن. 2- اونا قابليت دويدن و خيزبرداشتن رو دارن و با نيروي زيادي حمله مي كنن و شكارشون رو تعقيب مي كنن. شكل دويدن اونا تقريبا شبيه هانترهاي مدل آلفا هست كه بعدا به طور مفصل بهشون مي پردازيم. كريمسون هدها براي رسيدن به هدف و شكارشون حتي ديگر زامبي ها و مخلوقات ديگه رو نيز نابود مي كنن. ( نويسنده: بابا اين ديگه چه جونوريه!!!!!!!!!!!) كريمسون هد وقتي شانس پيدا مي كنه تا به شكارش برسه ؛ با چنگالش ضربه سختي رو وارد مي كنه كه باعث آسيب زيادي مي شه. البته گاهي شكارش رو هم گاز مي گيره.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">.تكنيك مقابله:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نكته اي كه وجود داره اينه كه مي شه از اين فرايندي كه يه زامبي به كريمسون هد تبديل مي شه ؛ بوسيله تخريب سر، نابودي كشك زانو وقتي كه زامبي فعال هست و يا حتي سوزاندن بدنشون جلوگيري نمود. اگر اين اعمال صورت نگيره زامبي غير فعال و ظاهرا نابود شده حدود 30 دقيقه الي يك ساعت ، جهش پيدا مي كنه و به كريمسون هد تبديل ميشه.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">براي نابودي اونا استفاده از سلاح هايي نظير Grenade Luncher و Magnum استفاده كنين. ( با مگنام با يك شليك و نارنجك انداز يك الي دو شليك)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crow:</span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">((کراو))، ((کلاغ)) هایی هستند که در اکثر رزیدنت اویلها و بعنوان یکی از دشمنای متداول با اونها مواجه میشید ولی این کلاغ ها اصلا شبیه کلاغ های معمولی که توی دنیای واقعی هستن. این کلاغ ها در زمان شیوع ویروس توی کوه های آرکلی و بعد توی راکون سیتی، بعد از تغذیه از جانورای آلوده به ویروس تی، آلوده شدن. از مشخصات کراوها اینه که از یه کلاغ معمولی بزرگترن و چشای قرمز رنگی دارن. ویژگی دیگشون اینه که به جانداریی که توی محدوده اونا بچرخن و یا اونجا سرگردون باشن حمله میکنن. ویژگ دیگه کراوها اینه که مثل کلاغ های معمولی به صداهای بلند حساس نیستن. نکته قابل توجه اینه که برعکس نسخه های دیگه کلاغ ها توی نسخه های 4 و 5 اصلا آلوده نیستن و میشه گفت بعنوان دشمن نمیشه روشون حساب کرد.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">اطلاعات:</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">خب اینجا میخوام یخورده درباره خود کلاغ ها صحبت کنم و بعد به کراو ها میرسم.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کلاغ ها از گونه پرنده های معمولی هستن که بیشتر توی آمریکا و اوراسیا (دو قاره اروپا و آسیا رو هم) جمعیت دارن و زندگی میکنن. بعد از شیوع ویروس توسط جیمز مارکوس در کوه های آرکلی، کلاغ ها بعد از کوچکترین تغذیه از جانورای آلوده، به ویروس تی آلوده شدن. بر خلاف باقی حیواناتی که به تی آلوده شدن، کراوها (تو این متن کلاغ در واقع برای کلاغ سالم بکار میره و کراو برای کلاغ آلوده) به غیر از تغییر اندازشون و رنگ چشماشون که به رنگ قرمز خونی هست، هیچ نشونه فیزیکی دیگه ای از آلودگی از خودشون نشون ندادن. کلاغ ها وقتی که احساس خطر میکنن (در واقع وقتی شکار بدوه و یا به کراوها شلیک کنه حمله میکنن) به شکار مورد نظرشون حمله میکنن وگرنه بی خطرن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">فارست اسپیر (همونی که تو رزیدنت اویل 1 جسدش تو بالکن عمارت اسپنسر هست)، عضو تیم براوو گروه استارز از طریق کلاغ ها به ویروس تی آلوده شد.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کراوها بعد از کوه های آرکلی، در راکون سیتی ظاهر شدن ولی با این تفاوت که خیلی از کراوهای قبلی وحشی تر و تشنه تر به خون بودن. گروه بزرگی از کلاغ ها بعد از مصرف گوشت های آلوده جانوران، به ویروس تی آلوده شدن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کراوها همونطور که گفتم تا تحریک نشن کاری نمی کنن ولی وقتی بخوان کاری کنن از تمام عناصری که در دسترسشون هست برای تیکه پاره کردن و سوراخ سوراخ کردن شکارشون استفاده می کنن. اونها وقتی میخوان حمله کنن، بسرعت به سمت شکارشون حرکت میکنن و با نوکشون اونو سوراخ سوراخ میکنن. همینطور تا وقتی قرابیشون جون داره و تا قبل از اینکه بمیره دورش جمع میشن و سوراخ سوراخش میکشن (نویسنده: پدر از صاحب طعمشون در میارن).</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">ظهور:</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کراوها تقریبا تو همه رزیدنت اویل ها ظاهر شدن. کراوها آسون ترین دشمنان هستن و زود میمیرن. در واقع برای کشتن اونها یک تیر از هر اسلحه ای و یا یک ضربه چاقو کافیه ولی چون اونا پرواز میکنن کمی کار ما رو برای کشتنشون سخت می کنن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">لیون در طی جستجوش بدنبال اشلی گراهام توی اروپا با کلاغ های سالم روبرو میشه که هیچ خطری ندارن و بیشتر دوست دارن اشیای قیمتی و براق رو بدزدن و جمع کنن برای خودشون. مثلا اونا سکه، سنگ های قیمتی و حتی گاهی اوقات نارنجک هم (بخاطر براق بودنش) می دزدن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در طی رزیدنت اویل 5 هم کریس ردفیلد و شوا آلمور هم قبل از روبرو شدن با اولین ماجینی با کلاغ هایی مثل کلاغ های اویل 4 مواجه شدن که در حال تغذیه از لاشه یک حیوان هستند.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاریخچه:</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دیده شدن کلاغ ها در آمریکای شمالی طبیعیه چرا که کلاغ معمولا با هر محیطی و زیست بومی سازگار هست. دلیل این سازگاری اینه که کلاغ ها از هر چیزی که بتونن و در دسترسشون باشه تغذیه می کنن. کلاغ های آمریکایی معمولا گروهی و در تعداد زیاد زندگی می کنن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">بدون شک یکی از مهمترین عوامل شیوع ویروس در راکون سیتی کلاغ ها بودن چرا که وقتی یکی از اونا آلوده بشه هم گروه های خودش رو هم آلوده میکنه و با توجه به توضیحاتی هم که در بالا دادم میتونن خیلیای دیگه رو هم آلوده کنن.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">کلاغ های کوه های آرکلی بعد از اینکه آلوده شدن حالت دیوانگی بهشون دست داد و به هر موجو زنده ای حمله کردن در واقع شعور وحشی گریشون اینقدر  قوی شد که به تنهایی به موجودات گوشتخوار تبدیل شدن.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سلام خدمت تمامي دوستان.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در اين تاپيك قصد داريم كه يه معرفي كامل و جامع ازمخلوقات و زيست سلاح هاي رزيدنت اويل كه به اختصار B.O.W  ناميده مي شن ؛ رو داشته باشيم. لازم به ذكره كه اين مطالب صرفا ترجمه از سايت هاي ديگه نيست و كمي  دخل و تصرف  درش صورت گرفته. اگه كمي و كاستي درش هست  ابتدا پوزش طلبيده و اميدوارم كه مديران محترم سايت جهت بهبود  ارائه  اين  مطالب به ما كمك كنن و اينكه چون ترجمه و جمع آوري اطلاعات كمي طول ميكشه ؛ اگه دير شد هم مانو حلال كنين.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">در ابتدا به بررسي و معرفي يكي از معروف ترين مخلوقات كه مي شه گفت بيشترين حضور رو در سري هاي رزيدنت اويل داشته ؛ مي پردازيم</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zombie</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://s6.uupload.ir/files/zombie_remake_izsw.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  zombie_remake_izsw.jpg]" class="mycode_img" /></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نحوه شكل گيري: انتقال سيالات</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مبناي ساخت: انسان</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">هدف استفاده: آ‍زمايشات اصلي</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعيت: بي اثر و غيرفعال</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي در زبان فارسي داري چند معني هست. اما دو معني جلب توجه مي كنه كه عبارتند از: ((انسان زنده شده)) و (( آدم احمق)). از اونجايي كه تي- ويروس قابليت اين رو داره كه حتي انسان رو بعد از مرگ زنده كنه و همچنين موجود آلوده شده به اين ويروس هوش وذكاوت نداره ؛ اين موجودات بدين نام ، نامگذاري شدن. همونطور كه مي دونين زامبي ها انسان هايي هستن؛ كه به دليل آلوده شدن به تي- ويروس بدين شكل در اومدن.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به دليل آهسته راه رفتن، طبيعت بي فكر، شباهت اونا به مفهوم امروزي ((زامبي)) كه در سينماي قرن 20 نمايش داده شده بود و اين كه اونا در واقع انسان مرده متحرك هستن؛ محققين شركت آمبرلا اين موجودات رو زامبي ناميدند. همانند فيلم ((زامبي)) ، زامبي ها از طريق گاز گرفتن ويروس رو منتشر مي كنند و با توجه به اين واقعيت كه اشخاص قبل از اينكه به زامبي تبديل شوند مي ميرند؛ اونا اجساد متحرك تلقي ميشوند.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">عفونت و نشانه ها:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">دوره نهفتگي ويروس بستگي هاي زيادي به ميزبان داره. يكي از اين وابستگي ها قدرت سيستم دفاعي شخص هست. به طور متوسط انسان بعد ازچند ساعت كه در معرض ويروس قرار گرفت ؛ سرانجام به زامبي تبديل مي شه. حتي مي تونه يك ساعت اين فرايند طول بكشه. اين امر يعني مدت زمان تبديل  معمولا به نحوه آلودگي و به طور كلي به قدرت سيستم دفاعي بستگي داره.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">از علائم قابل توجه قبل از تغيير و جهش رو خارش در بدن ، حالت تهوع و استفراغ به طور مداوم و گاها ديوانگي مي توان نام برد. همچنين همونطوري كه ويروس در حال پيشروي هست ؛ علامت هاي نظير گرسنگي شديد كه تمامي نداره و احساس نفرت و كينه از همه در فرد بوجود مياد . ( منبع اين علائم در فايل Keepre's Dairy در رزيدنت اويل 1 موجوده كه نشون مي ده چگونه نويسنده اين فايل  ، بعد از آلودگي به زامبي تبديل مي شه.)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نكته قابل توجه اينه كه اين علائم فقط در كساني كه از طريق آب آلوده شدن ؛ بوجود مياد و كساني مثل ماروين ( پليس سياه پوست زخمي شده بوسيله زامبي ها كه در سناريوي اول رزيدنت اويل 2 كه سرانجام به زامبي تبديل شد.) فقط احساس بي حالي و خستگي دارن . اين نوع از آلودگي هيچ نشانه اي از خود بروز نميده تا اينكه شخص هلا ك بشه.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به نظر مي رسه كه تي- ويروس توانايي تحرك و جنبش سازي دوباره بافت ها حتي در مرده ها رو داره كه به عنوان نمونه و مدرك مي شه به زامبي ها ي از گور در اومده در جزيره راكفورد و گورستان واقع در پارك راكون در رزيدنت اويل 3 و كد ورونيكا اشاره كرد. (‌اين امر از سنگ قبر ها  و اينكه بعضي از اونا بي لباس و حتي با لباس رسمي بودن ؛ كاملا واضحه)</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مشخصات:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي ها سمج و ترسناك هستن. اونا به طور كامل احساسات و عقل و قدرت استدلالشون رو بوسيله غرايز مخصوصا نياز به غذا، از دست دادند. جالبه كه اونا گوشت انسان رو مصرف مي كنن در حالي كه هيچ نيازي براي بقاي خودشون به اون ندارند!! البته اين امكان وجود داره كه مصرف بافت زنده ، بدن اونا رو بازسازي كنه به اين معني كه مواد مغذي تازه از قرباني كشته شده مي تونه از طريق تحريك سازي دوباره بافت ، بدن اونا رو بازسازي و بهبود ببخشه و بدن بازسازي شده  باعث استقامت اونا بشه. بنابراين اين تئوري ميتونه اينو توضيح بده كه چطور Edward Dewey  گلوله هاي بيشتري  نسبت يه زامبي معمولي ، بعد از مصرف يه فرد مرده جديد، متحمل شد . نمونه ديگر اين رو مي شه استقامت ماروين پس از تبديل به زامبي مثال زد.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">يه زامبي هدف خودش رو همواره دنبال مي كنه حتي اگه قسمتي از بدن و يا حتي نيمي از بدن خودش رو از دست بده به طوري كه بعد از نابودي نيمه پايين بدن ، با خزيدن هدف رو دنبال مي كنن چون هيچ وقت احساس درد درشون وجود نداره . البته بوسيله تخريب مغز يا سوزاندن بدن ،متوقف مي شن. خوشبختانه به دليل فساد در سراسر بدن و تضعيف سيستم عصبي ، اونا به آرومي حركت مي كنن و نمي تونن خيز بردارن. اما به هر حال فرا زامبي هايي هم وجود دارن كه به سرعت به طعمه خودشون نزديك مي شن و در مقابل گلوله مقاوم ترند. ديگر زامبي ها به دليل كمبود مواد غذايي، ثابت روي زمين افتاده اند اما هر چيزي رو كه بهشون به طور مستقيم نزديك بشه گاز مي گيرن. بعضي از اونا به اندازه اي باهوشند كه خودشون رو به مردن مي زنن!!! اما به راحتي ميشه اونا رو تشخيص داد چون سر اونا به طور هماهنگ با حركت كاراكتر تغيير پيدا ميكنه تا در يه لحظه مناسب حمله كنن.  تنها راه تشخيص مردنشون اينه كه از زير بدن اونا خون جاري بشه.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زامبي ها گوشت زامبي هاي ديگر و اجساد رو هم مي خورن ؛ كه اين نشون ميده اونا براي يافت غذا تلاش مي كنن. البته اونا به محض ديدن انسان زنده و سالم به دنبال اون راه مي افتن!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تمامي محيط چشم يا حداقل قرنيه چشم زامبي ها با يه لايه مخاطي سفيد يا خاكستري رنگ پوشيده شده. اين امر به احتمال زياد به دليل حساس بودن غشاء مخاط چشم هست كه پس از مردن به طور كامل تغيير مي كنه و از بين مي ره.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">توانمندي زامبي ها به فاكتورهاي زيادي بستگي داره. اگر آلودگي با تغييرات زياد و روش هاي مختلفي اعمال بشه ؛ زامبي پس از طي يه مدت به ((كريمسون هد))  و (( ليكر)) تبديل ميشه كه بعد ها به طور مفصل توضيح ميديم.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">روش هاي حمله:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">به طور خلاصه زامبي ها به اين روش حمله مي كنن: 1-گاز گرفتن 2- پاشيدن زهر 3-خودشون رو به مردگي مي زنن تا هدف رو غافلگير كنند.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">حداقل اسلحه مورد نياز براي نابودي:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">براي نابودي زامبي ها حدااقل يه كلت كمري نياز دارين. البته مي شه با چاقو هم يه زامبي رو كشت ولي اگه دسته جمعي بهتون حمله كنن ؛ جواب نمي ده.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Crimson Head:</span></span><br />
<br />
<img src="https://s6.uupload.ir/files/biopachislotcrimsonhead_wzq.jpg" loading="lazy"  alt="[تصویر:  biopachislotcrimsonhead_wzq.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">سابقه حضور: sResident Evil: Remark , Resident Evil: Rebirth ,Resident Evil: Umbrella Chronicle</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">تاريخ شكل گيري: سال 1998</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">نحوه ساخت: آلودگي طولاني مدت با تي- ويروس</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">هدف استفاده: تكامل</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">مبناي ساخت: انسان زامبي شده</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">وضعيت: غير فعال</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">((كريمسون هد)) در زبان فارسي به معني (( سر خوني رنگ)) هست. كريمسون هد يه نوع خاص و خطرناك زامبي هاست كه به طور رسمي بوسيله آمبرلا V-ACT ناميده مي شه. (V-ACT نام يه نوع پديده هست كه درون اين نوع زامبي ها اتفاق مي يفته). بعد از اين كه تي- ويروس وجود انسان رو آلوده مي كنه ، سبب كاهش فعاليت هاي مغز ميشه. اين زامبي تازه بوجود اومده  تا حد زيادي ناتوان هست. اما بعد از گذشت مدت زماني (نسبتا طولاني) ،اون به كريمسون هد تبديل مي شه. البته اين نكته  بايد اذعان بشه كه براي اينكه زامبي به كريمسون هد تبديل بشه در ابتدا بايد غير فعال بشه وگرنه جهش صورت نمي گيره.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">آناتومي و زيست شناسي بدن:</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">زمانيكه V-ACT اتفاق ميفته ؛ پمپاژ خون در حد زياد و هشدار دهنده اي صورت مي گيره كه سبب نشست قابل توجه اون در پوست مي شه. به همين دليل هست كه كريمسون هدها ظاهري خون آلود و پوستي قرمز رنگ دارن. همچنين در انگشتان دست و پا رشد پنجه يا چنگال صورت مي گيره و توده هاي عضلاني رشد قابل توجهي پيدا مي كنن كه باعث ميشه سرعت حركات اونا بالا بره. سطح خشونت و تهاجم و حتي گرسنگي اين مدل هم تا حد بسيار بالايي نسبت به زامبي هاي معمولي افزايش پيدا مي كنه و همچنين تا حد زيادي در مقابل سلاح ها مقاومت نشون مي دن. جالب هست بدونين كه وقتي براي اولين بار اين نمونه از زامبي در آزمايشگاه بوجود اومد ؛ هنوز هيچي نشده چند نفر از اطرافيان خودش رو كشت! چون عملا وقتي كه زامبي به كريمسون هد تبديل ميشه ؛ هيچ چيزي نمي تونه جلوي اون رو در تعقيب طعمه خودش بگيره ؛ اين نوع از زامبي ها به طور وحشتناكي خطرناك هستن!! جالب هست كه محققين آمبرلا اين نوع رو در حالت منجمد قرار دادن و نمونه تي- ويروس رو از بدنشون استخراج كردن تا ببينن چه چيزي باعث جهش در اونا مي شه.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">روش هاي حمله:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1-